우크라이나 서바이벌 호러 슈팅 게임 'S.T.A.L.K.E.R.2'가 전국적인 네트워크 문제를 일으킬 정도로 국내에서 상상을 초월하는 인기를 누리고 있습니다. 게임 출시와 개발자의 의견을 살펴보겠습니다.
우크라이나 인터넷을 강타한 "S.T.A.L.K.E.R. 2"
모든 사람들이 '격리구역'으로 모여들었습니다
'S.T.A.L.K.E.R.2'의 대성공으로 뜻밖에도 전국의 인터넷이 마비됐다. 게임 출시일인 11월 20일, 우크라이나 인터넷 서비스 제공업체인 Tenet과 Triolan은 공식 Telegram 채널을 통해 낮에는 인터넷 연결이 정상적이었지만 밤에는 속도가 크게 떨어졌다고 보고했습니다. 이는 수천 명의 사람들이 게임을 경험하고 싶어했기 때문입니다. 우크라이나 플레이어가 동시에 게임을 다운로드했습니다. ITC 번역에 따르면 Triolan은 "현재 인터넷 속도가 일시적으로 모든 방향에서 저하되고 있습니다. 이는 많은 플레이어들의 'S.T.A.L.K.E.R.' 출시에 대한 큰 관심으로 인해 채널 부하가 증가했기 때문입니다."
게임을 성공적으로 다운로드한 플레이어라도 로그인 속도가 느려지는 문제가 발생합니다. S.T.A.L.K.E.R.2로 인해 발생한 전국적인 인터넷 문제는 몇 시간 동안 지속되었으며 관심 있는 모든 플레이어가 게임을 성공적으로 다운로드한 후 마침내 해결되었습니다. 개발자 GSC Game World는 이에 대해 자랑스럽고 충격을 받았습니다."전국이 힘든데 인터넷이 중요해서 안타까운 일이지만 동시에 '와!' 하는 느낌도 듭니다." 크리에이티브 디렉터인 마리아 그리고로비치(Maria Grygorovych)가 말했습니다. "우리와 우리 팀에게 가장 중요한 것은 우크라이나의 일부 사람들이 출시 전보다 조금 더 행복하다고 느낀다는 것입니다. 우리는 조국을 위해 뭔가를 했고, 그들을 위해 좋은 일을 했습니다."
S.T.A.L.K.E.R.2가 출시 이틀 만에 100만 장을 판매할 정도로 게임의 인기는 확연합니다. 명백한 성능 문제와 수많은 버그에도 불구하고 전 세계, 특히 모국인 우크라이나에서 매우 잘 팔렸습니다.
GSC Game World는 현재 키예프와 프라하에 각각 다른 두 사무실을 두고 있는 우크라이나 스튜디오입니다. 계속되는 우크라이나 내전으로 인해 여러 차례 게임 출시가 지연됐지만, GSC는 다시는 미루지 않겠다는 각오로 지난 11월 게임을 성공적으로 출시했다. 현재 개발 스튜디오는 게임의 버그 수정, 최적화 및 충돌 수정을 위한 업데이트를 출시하기 위해 계속 노력하고 있습니다. 실제로 이번 주 초에 세 번째 주요 패치가 출시되었습니다.