Украинский Survival Horror стрелялка «S.T.A.L.K.E.R. 2» стала невообразимо популярной в стране, даже вызвав проблемы в общенациональной сети. Давайте посмотрим на запуск игры и некоторые идеи от разработчика.
"S.T.A.L.K.E.R. 2" покорил украинский интернет
Все люди стекались в «зону карантина»
Огромный успех «S.T.A.L.K.E.R. 2» неожиданно остановил интернет всей страны. В день релиза игры, 20 ноября, украинские интернет-провайдеры Тенет и Триолан сообщили в своих официальных Telegram-каналах, что, хотя днем подключение к Интернету было нормальным, ночью скорость значительно падала – это объяснялось тысячами людей, жаждущих испытать Украинские игроки одновременно скачали игру. Согласно переводу ITC, Триолан сообщил: "В настоящее время скорость интернета временно снижена по всем направлениям. Это связано с возросшей нагрузкой на канал из-за огромного интереса к релизу "S.T.A.L.K.E.R." со стороны большого количества игроков
».Даже игроки, успешно загрузившие игру, сталкиваются с проблемами медленного входа в систему. Общенациональные проблемы с Интернетом, вызванные S.T.A.L.K.E.R 2, продолжались несколько часов и были окончательно решены после того, как все заинтересованные игроки успешно загрузили игру. Разработчик GSC Game World одновременно гордится этим и шокирован.
«Тяжело всей стране, и это плохо, потому что Интернет важен, но в то же время это типа «Ух ты!»», — сказала креативный директор Мария Григорович. «Самое главное для нас и нашей команды — это то, что некоторые люди в Украине чувствуют себя немного счастливее, чем до запуска», — продолжила она. — «Мы сделали что-то для нашей Родины, для них сделали несколько хороших вещей».
Популярность игры очевидна: всего за два дня после выпуска S.T.A.L.K.E.R 2 было продано 1 миллион копий. Несмотря на очевидные проблемы с производительностью и многочисленные ошибки, он очень хорошо продавался по всему миру, особенно в родной Украине.
GSC Game World — украинская студия, в настоящее время расположенная в двух разных офисах: в Киеве и Праге. Хотя выпуск игры несколько раз откладывался из-за продолжающегося конфликта в Украине, GSC решила больше не откладывать его и успешно выпустила игру в ноябре. На данный момент студия разработки все еще работает над выпуском обновлений для исправления ошибок в игре, оптимизации и исправления сбоев; фактически, ранее на этой неделе был выпущен третий крупный патч;