Le jeu de tir d'horreur et de survie ukrainien "S.T.A.L.K.E.R. 2" est devenu incroyablement populaire dans le pays, provoquant même des problèmes de réseau à l'échelle nationale. Jetons un coup d'œil au lancement du jeu et à quelques informations du développeur.
"S.T.A.L.K.E.R. 2" prend d'assaut l'Internet ukrainien
Tout le monde a afflué vers la "zone de quarantaine"
L'énorme succès de "S.T.A.L.K.E.R. 2" a paralysé de manière inattendue l'Internet dans tout le pays. Le jour de la sortie du jeu, le 20 novembre, les fournisseurs d'accès Internet ukrainiens Tenet et Triolan ont rapporté sur leurs chaînes officielles Telegram que si les connexions Internet étaient normales pendant la journée, les vitesses diminuaient considérablement la nuit – cela était attribué à des milliers de personnes désireuses de faire l'expérience. le jeu. Les joueurs ukrainiens ont téléchargé le jeu en même temps. Selon la traduction d'ITC, Triolan a déclaré : "Actuellement, les vitesses Internet sont temporairement réduites dans toutes les directions. Cela est dû à l'augmentation de la charge des chaînes en raison de l'énorme intérêt suscité par la sortie de "S.T.A.L.K.E.R." de la part d'un grand nombre de joueurs
.Même les joueurs qui ont téléchargé le jeu avec succès sont confrontés à des problèmes de connexion lente. Les problèmes Internet causés par S.T.A.L.K.E.R. 2 ont duré plusieurs heures et ont finalement été résolus après que tous les joueurs intéressés ont téléchargé le jeu avec succès. Le développeur GSC Game World en est à la fois fier et choqué.
"C'est difficile pour tout le pays, ce qui est une mauvaise chose car Internet est important, mais en même temps, c'est comme 'Wow !'", a déclaré la directrice créative Mariia Grygorovych. "La chose la plus importante pour nous et notre équipe est que certaines personnes en Ukraine se sentent un peu plus heureuses qu'avant le lancement", a-t-elle poursuivi. "Nous avons fait quelque chose pour notre patrie, pour eux, nous avons fait de bonnes choses."
La popularité du jeu est évidente, avec S.T.A.L.K.E.R. 2 vendu à 1 million d'exemplaires en seulement deux jours après sa sortie. Malgré des problèmes de performances évidents et de nombreux bugs, il s'est extrêmement bien vendu dans le monde entier, notamment dans son Ukraine natale.
GSC Game World est un studio ukrainien actuellement situé dans deux bureaux différents, l'un à Kiev et l'autre à Prague. Bien que la sortie du jeu ait été retardée à plusieurs reprises en raison du conflit en cours en Ukraine, GSC était déterminé à ne pas le retarder à nouveau et a lancé le jeu avec succès en novembre. Pour l'instant, le studio de développement travaille toujours sur la publication de mises à jour pour corriger les bugs du jeu, effectuer des optimisations et corriger les crashs. En fait, son troisième correctif majeur a été publié plus tôt cette semaine ;