Das ukrainische Survival-Horror-Shooter-Spiel „S.T.A.L.K.E.R. 2“ hat im Land unvorstellbare Popularität erlangt und sogar landesweite Netzwerkprobleme verursacht. Werfen wir einen Blick auf den Start des Spiels und einige Einblicke des Entwicklers.
„S.T.A.L.K.E.R. 2“ erobert das ukrainische Internet im Sturm
Alle Menschen strömten in die „Quarantänezone“
Der große Erfolg von „S.T.A.L.K.E.R. 2“ brachte das Internet im ganzen Land unerwartet zum Erliegen. Am Tag der Veröffentlichung des Spiels am 20. November berichteten die ukrainischen Internetdienstanbieter Tenet und Triolan auf ihren offiziellen Telegram-Kanälen, dass die Internetverbindungen tagsüber zwar normal seien, nachts die Geschwindigkeit jedoch deutlich abnahm – dies wurde Tausenden von erlebnishungrigen Menschen zugeschrieben das Spiel. Ukrainische Spieler haben das Spiel gleichzeitig heruntergeladen. Laut ITC-Übersetzung sagte Triolan: „Derzeit sind die Internetgeschwindigkeiten in alle Richtungen vorübergehend reduziert. Dies ist auf die erhöhte Kanallast aufgrund des großen Interesses einer großen Anzahl von Spielern an der Veröffentlichung von „S.T.A.L.K.E.R.“ zurückzuführen.“
Selbst Spieler, die das Spiel erfolgreich heruntergeladen haben, haben Probleme mit der langsamen Anmeldung. Die durch S.T.A.L.K.E.R. 2 verursachten landesweiten Internetprobleme dauerten mehrere Stunden und konnten schließlich behoben werden, nachdem alle interessierten Spieler das Spiel erfolgreich heruntergeladen hatten. Entwickler GSC Game World ist darüber sowohl stolz als auch schockiert.„Es ist schwer für das ganze Land, was schlecht ist, weil das Internet wichtig ist, aber gleichzeitig ist es wie ‚Wow!‘“, sagte Kreativdirektorin Mariia Grygorovych. „Das Wichtigste für uns und unser Team ist, dass sich einige Menschen in der Ukraine ein wenig glücklicher fühlen als vor dem Start“, fuhr sie fort. „Wir haben etwas für unser Heimatland getan, für sie haben wir etwas Gutes getan.“
Die Beliebtheit des Spiels ist offensichtlich: S.T.A.L.K.E.R 2 verkaufte sich bereits zwei Tage nach der Veröffentlichung 1 Million Mal. Trotz offensichtlicher Leistungsprobleme und zahlreicher Fehler verkaufte es sich weltweit sehr gut, insbesondere in seinem Heimatland Ukraine.
GSC Game World ist ein ukrainisches Studio, das sich derzeit in zwei verschiedenen Büros befindet, eines in Kiew und das andere in Prag. Obwohl sich die Veröffentlichung des Spiels aufgrund des anhaltenden Konflikts in der Ukraine mehrmals verzögerte, war GSC entschlossen, es nicht noch einmal zu verschieben, und veröffentlichte das Spiel im November erfolgreich. Derzeit arbeitet das Entwicklungsstudio noch an der Veröffentlichung von Updates, um Fehler im Spiel zu beheben, Optimierungen vorzunehmen und Abstürze zu beheben. Tatsächlich wurde der dritte große Patch Anfang dieser Woche veröffentlicht.