O jogo de tiro de terror de sobrevivência ucraniano "S.T.A.L.K.E.R. 2" tornou-se inimaginavelmente popular no país, causando até problemas de rede em todo o país. Vamos dar uma olhada no lançamento do jogo e em alguns insights do desenvolvedor.
"S.T.A.L.K.E.R. 2" arrasa a internet ucraniana
Todas as pessoas migraram para a "zona de quarentena"
O enorme sucesso de "S.T.A.L.K.E.R. 2" inesperadamente paralisou a Internet de todo o país. No dia do lançamento do jogo, 20 de novembro, os provedores de serviços de Internet ucranianos Tenet e Triolan relataram em seus canais oficiais do Telegram que, embora as conexões de Internet estivessem normais durante o dia, as velocidades caíam significativamente à noite – isso foi atribuído a milhares de pessoas ansiosas para experimentar. os jogadores ucranianos baixaram o jogo ao mesmo tempo. De acordo com a tradução do ITC, Triolan disse: "Atualmente, as velocidades da Internet estão temporariamente reduzidas em todas as direções. Isso se deve ao aumento da carga do canal devido ao enorme interesse no lançamento de" S.T.A.L.K.E.R. "de um grande número de jogadores."
Mesmo os jogadores que baixaram o jogo com sucesso estão enfrentando problemas de login lento. Os problemas de Internet em todo o país causados pelo S.T.A.L.K.E.R. 2 duraram várias horas e foram finalmente resolvidos depois que todos os jogadores interessados baixaram o jogo com sucesso. O desenvolvedor GSC Game World está orgulhoso e chocado com isso."É difícil para todo o país, o que é ruim porque a internet é importante, mas ao mesmo tempo é como 'Uau!'", disse a diretora criativa Mariia Grygorovych. “O mais importante para nós e para a nossa equipa é que algumas pessoas na Ucrânia se sintam um pouco mais felizes do que antes do lançamento”, continuou ela “Fizemos algo pela nossa pátria, fizemos algumas coisas boas por eles”.
A popularidade do jogo é evidente, com S.T.A.L.K.E.R. 2 vendendo 1 milhão de cópias em apenas dois dias após o lançamento. Apesar dos óbvios problemas de desempenho e dos numerosos bugs, ele vendeu extremamente bem em todo o mundo, especialmente na Ucrânia, sua terra natal.
GSC Game World é um estúdio ucraniano atualmente localizado em dois escritórios diferentes, um em Kiev e outro em Praga. Embora o lançamento do jogo tenha sido adiado várias vezes devido ao conflito em curso na Ucrânia, o GSC estava determinado a não adiá-lo novamente e lançou o jogo com sucesso em novembro. Por enquanto, o estúdio de desenvolvimento ainda está trabalhando no lançamento de atualizações para corrigir bugs no jogo, fazer otimizações e corrigir travamentos. Na verdade, seu terceiro grande patch foi lançado no início desta semana;