CD Projekt Red устанавливает новый стандарт разработки NPC в The Witcher 4. После критики Cyberpunk 2077 и дизайна персонажей The Witcher 3 студия стремится создать по-настоящему захватывающий и правдоподобный мир.
Директор игры Себастьян Калемба обрисовал их новый подход: «Наше правило таково: каждый NPC должен жить своей жизнью со своей уникальной историей».
Это видно из первого трейлера, демонстрирующего деревню Стромфорд. Жители деревни придерживаются местных суеверий, поклоняясь лесному божеству. Сцена изображает девушку, молящуюся в лесу, пока Цири не прибудет на битву с монстром.
Калемба далее объяснила свою приверженность реализму: «Мы стремимся к максимальной реалистичности неигровых персонажей — от их внешнего вида и выражения лица до их поведения. Это обеспечит непревзойденное погружение. Мы стремимся к новому уровню качества».
Разработчики подчеркивают, что каждая деревня и персонаж будут обладать отличительными чертами и повествованиями, отражающими верования и культурные нюансы изолированных сообществ.
Дата выхода The Witcher 4 в 2025 году заставляет фанатов с нетерпением ждать дальнейших открытий об инновационном мире игры и построении персонажей.