CD Projekt レッドは、ウィッチャー 4 の NPC 開発の新しい基準を設定しています。サイバーパンク 2077 とウィッチャー 3 のキャラクター デザインに対する批判を受けて、スタジオは真に没入型で信頼できる世界を作成することを目指しています。
ゲーム ディレクターのセバスチャン カレンバは、新しいアプローチの概要を次のように説明しました。「私たちのルールは、すべての NPC が独自のストーリーを持って、自分の人生を生きているように見えることです。」
これは、ストロームフォード村を紹介する最初の予告編で明らかです。 村人たちは地元の迷信を守り、森の神を崇拝しています。シリが怪物と戦うために到着するまで、森の中で祈っている少女のシーンが描かれています。
Kalemba 氏はさらに、リアリズムへの取り組みについて次のように説明しました。「私たちは、NPC の外観や表情、行動に至るまで、最大限のリアリズムを目指しています。これにより、比類のない没入感が実現します。私たちは新たなレベルの品質を目指して努力しています。」
開発者は、それぞれの村やキャラクターが独特の特徴や物語を持ち、孤立したコミュニティの信念や文化的ニュアンスを反映していることを強調しています。
『ウィッチャー 4』の発売日は 2025 年で、ファンはゲームの革新的な世界とキャラクター構築に関するさらなる新事実を期待しています。