Os dataminers de rivais da Marvel despertaram uma enxurrada de excitação e especulação descobrindo listas de possíveis personagens futuros ocultos no código do jogo. No entanto, o NetEase e a Marvel esclareceram que estão mais focados no desenvolvimento do jogo do que se envolver em qualquer forma de trolling.
No mês passado, a comunidade Datamining começou a compartilhar nomes de heróis em potencial, alguns dos quais foram rapidamente validados quando o Quarteto Fantástico foi anunciado oficialmente para o jogo. No entanto, à medida que a lista de heróis descobertos se expandiu, surgiu uma nova teoria entre os jogadores: que alguns nomes podem ser chamarizes, deliberadamente inseridos pelos desenvolvedores para enganar os dataminers.
A comunidade permanece dividida na autenticidade dos caracteres dados. Em uma entrevista recente, abordamos diretamente essas especulações com o produtor da Marvel Rivals, Weicong Wu, e o produtor executivo da Marvel Games Danny Koo. Enquanto eles negaram qualquer prancha intencional, eles aconselharam a tomar os nomes de dados com cautela. Wu explained, "So firstly we want to say that we don't recommend anybody to make adjustments to the files [of the game]. Also, you can see that for each character's design actually we come through a very complicated process and we make a lot of concepts, trials, prototypes, development, et cetera. So there could be some information left in the code, and it might mean that we have tried those directions and they may appear or may not appear in our future plans. And whether or not they will appear Em nosso pipeline futuro, depende muito do tipo de experiência de jogo que nossos jogadores esperariam em nosso jogo ".
Koo acrescentou: "Se eu pudesse ter um plano de dez anos, seria ótimo. Mas a equipe experimentou muitos estilos de jogo, heróis. Era como se alguém estivesse fazendo uma papelada e depois deixasse um caderno lá, e alguém [um dataminer] decidiu abri-lo sem contexto".
Quando pressionado ainda mais se eles eram deliberadamente enganosos dataminers, Koo afirmou firmemente: "Não. Preferimos gastar nosso tempo desenvolvendo o jogo real".
Durante a mesma discussão, investigamos o processo de selecionar novos personagens para rivais da Marvel. Wu e Koo revelaram que a equipe planeja atualizar com aproximadamente um ano de antecedência, com o objetivo de apresentar novos personagens todos os meses e meio. O processo de seleção começa com o NetEase, identificando o tipo de caractere e o conjunto de habilidades necessários para manter o equilíbrio do jogo e adicionar diversidade à lista. Eles compilam uma lista de adições em potencial, concentrando -se na introdução de novas experiências, em vez de ajustar extensivamente os caracteres existentes. Wu enfatizou que essa abordagem ajuda a manter o jogo fresco, suporta personagens mais fracos com novas habilidades de equipe e contraria as demais.
Depois de gerar uma lista de possibilidades, o NetEase colabora com a Marvel Games para desenvolver designs iniciais. Eles também consideram o feedback da comunidade e os próximos projetos da Marvel, como filmes ou arcos cômicos, para finalizar suas escolhas. Essa abordagem abrangente explica a presença de vários nomes de heróis no código do jogo, refletindo a ampla gama de idéias que a NetEase explora continuamente.
A Marvel Rivals tem sido um sucesso desde o seu lançamento, com cada novo personagem aprimorando o apelo do jogo. As últimas adições, Torch Human e The Thing, devem participar da lista em 21 de fevereiro. Além disso, Wu e Koo discutiram o potencial de uma versão da Nintendo Switch 2, que você pode ler mais sobre [TTPP].