漫威竞争对手的数据素者通过发现隐藏在游戏代码中的潜在未来字符的列表,引发了一系列兴奋和猜测。但是,NetEase和Marvel都澄清说,他们更专注于开发游戏,而不是参与任何形式的拖钓。
上个月,Datamining社区开始分享潜在英雄的名字,其中一些人在正式宣布了比赛时迅速得到证实。然而,随着发现的英雄名单的扩大,玩家之间出现了一种新理论:某些名称可能是诱饵,开发人员故意插入了误导数据敏素。
社区在数据射击字符的真实性方面仍然存在分歧。在最近的一次采访中,我们直接解决了漫威竞争对手制片人魏肯·吴(Weicong Wu)和漫威游戏执行制片人丹尼·库(Danny Koo)的猜测。当他们否认任何故意恶作剧时,他们建议谨慎地拿出数据射击名称。 Wu解释说:“因此,首先我们要说的是,我们不建议任何人调整[游戏的文件]。您还可以看到,对于每个角色的设计,我们实际上是经历了一个非常复杂的过程,并且我们做出了许多概念,试验,原型,原型,开发,开发等等。在我们未来的管道中,我们的玩家在游戏中会期望什么样的游戏体验。”
Koo补充说:“如果我有一个十年的计划,那就太好了。但是,团队尝试了很多游戏风格,英雄。就像有人在做刮擦文书,然后在那里留下了笔记本,然后有人[Dataminer]决定没有上下文。”
当他们进一步施压他们是否故意误导数据敏机时,Koo坚定地说:“不。我们宁愿花时间开发实际的游戏。”
在同一讨论中,我们深入研究了为漫威竞争对手选择新角色的过程。 Wu和Koo透露,该团队计划提前一年更新,旨在每月介绍新角色。选择过程始于NetEase,识别维持游戏平衡所需的角色和技能类型,并为花名册增加多样性。他们汇编了潜在添加的清单,重点是引入新体验,而不是广泛调整现有角色。吴强调,这种方法有助于保持游戏的新鲜感,以新的团队能力来支持较弱的角色,并且反击过于强大。
在生成了可能性列表之后,NetEase与Marvel Games合作开发了初始设计。他们还考虑社区反馈和即将到来的漫威项目,例如电影或漫画弧,以最终确定他们的选择。这种全面的方法解释了游戏代码中众多英雄名称的存在,反映了NetEase不断探索的广泛想法。
自推出以来,漫威竞争对手一直很受欢迎,每个新角色都提高了游戏的吸引力。最新的添加功能,即Human Torch和Thing,将于2月21日加入名册。此外,Wu和Koo讨论了Nintendo Switch 2版本的潜力,您可以阅读有关[TTPP]的更多信息。