マーベルのライバルのデータマイナーは、ゲームのコード内に隠された潜在的な将来のキャラクターのリストを明らかにすることにより、興奮と憶測の急増を引き起こしました。しかし、NeteaseとMarvelの両方は、彼らがあらゆる形のトローリングに従事するよりもゲームの開発に集中していることを明らかにしています。
先月、Dataminingコミュニティは将来のヒーローの名前を共有し始めました。その一部は、ファンタスティックフォーがゲームのために正式に発表されたときに迅速に検証されました。しかし、発見されたヒーローのリストが拡大するにつれて、プレイヤーの間で新しい理論が現れました。一部の名前はデコイである可能性があり、開発者によって意図的に挿入され、データマイナーを誤解させます。
コミュニティは、データアミネートされた文字の信頼性に分かれたままです。最近のインタビューで、マーベルのライバルプロデューサーであるWeicong WuとMarvel GamesのエグゼクティブプロデューサーDanny Kooとのこれらの憶測に直接対処しました。彼らは意図的ないたずらを否定しましたが、彼らは慎重にデータの名前を取ることを助言しました。 Wuは説明しました。「まず、ゲームのファイルを調整することを誰にもお勧めしないと言いたいです。また、実際には非常に複雑なプロセスを実行することができます。私たちの将来のパイプラインは、私たちのゲームでプレイヤーが期待するゲームプレイの種類によって大きく異なります。」
Koo氏は、「10年の計画を立てることができれば、それは素晴らしいことだろう。しかし、チームは多くのプレイスタイル、ヒーローを実験した。それは誰かがスクラッチの書類をしているようなもので、そこにノートブックを残しただけで、誰か[DataMiner]はコンテキストなしでそれを開くことに決めた」
彼らが意図的に誤解を招くデータマイナーであるかどうかをさらに押し付けたとき、クーは「いいえ。私たちは実際のゲームの開発に時間を費やしたい」としっかりと述べました。
同じ議論の中で、Marvel Rivalsの新しいキャラクターを選択するプロセスを掘り下げました。 WuとKooは、チームプランが約1年前に更新され、毎月半分の新しいキャラクターを紹介することを目指していることを明らかにしました。選択プロセスは、ゲームのバランスを維持し、名簿に多様性を追加するために必要なキャラクターとスキルセットのタイプを識別するNetEaseから始まります。彼らは、既存のキャラクターを広く微調整するのではなく、新しい体験を導入することに焦点を当てて、潜在的な追加のリストをまとめます。 Wuは、このアプローチがゲームを新鮮に保つのに役立ち、新しいチームの能力を備えたより弱いキャラクターをサポートし、過度に強力なキャラクターをカウンターすることを強調しました。
可能性のリストを生成した後、NeteaseはMarvel Gamesと協力して初期デザインを開発します。彼らはまた、コミュニティのフィードバックと、映画やコミックアークなどの今後のマーベルプロジェクトを検討して、彼らの選択を最終決定します。この包括的なアプローチは、ゲームのコードに多数のヒーロー名が存在することを説明し、Neteaseが継続的に探求している幅広いアイデアを反映しています。
マーベルのライバルは発売以来ヒットしており、新しいキャラクターがゲームの魅力を高めています。最新の追加であるHuman Torch and the Thingは、2月21日に名簿に参加する予定です。さらに、WuとKooは、[TTPP]の詳細を読むことができます。