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Les développeurs de Marvel rivalisent sur le développement de jeux, pas sur les dataminers de la traîne

Auteur : Madison Mise à jour:Apr 21,2025

Les dataminers des concurrents de Marvel ont déclenché une vague d'excitation et de spéculation en découvrant des listes de personnages futurs potentiels cachés dans le code du jeu. Cependant, NetEase et Marvel ont précisé qu'ils se concentrent davantage sur le développement du jeu que de s'engager dans n'importe quelle forme de pêche à la traîne.

Le mois dernier, la communauté de Datamining a commencé à partager les noms des héros potentiels, dont certains ont été rapidement validés lorsque les quatre fantastiques ont été officiellement annoncés pour le jeu. Pourtant, à mesure que la liste des héros découvertes se développait, une nouvelle théorie est apparue parmi les joueurs: que certains noms pourraient être des leurres, délibérément insérés par les développeurs pour induire les dataminers en erreur.

La communauté reste divisée sur l'authenticité des caractères dataminés. Dans une récente interview, nous avons directement abordé ces spéculations avec le producteur de Marvel Rivals Weicong Wu et le producteur exécutif de Marvel Games Danny Koo. Bien qu'ils aient nié toute farce intentionnelle, ils ont conseillé de prendre les noms Datamined avec prudence. Wu a expliqué: "Tout d'abord, nous voulons dire que nous ne recommandons à personne de faire des ajustements aux fichiers [du jeu]. De plus, vous pouvez voir que pour la conception de chaque personnage, nous passons par un processus très compliqué et que nous faisons beaucoup de concepts, d'essais, de prototypes, de développement, et de cetera. Dans notre futur pipeline, dépend fortement du type d'expérience de jeu que nos joueurs s'attendraient dans notre jeu. "

Koo a ajouté: "Si je pouvais avoir un plan à dix ans, ce serait génial. Mais l'équipe a expérimenté beaucoup de styles de jeu, de héros. C'était comme s'il y avait quelqu'un de paperasse à gratter et ensuite laissé un cahier là-bas, et quelqu'un [un Dataminer] avait décidé de l'ouvrir sans contexte."

Lorsqu'ils ont appuyé plus s'ils étaient délibérément trompeurs Dataminers, Koo a fermement déclaré: "Non. Nous préférons passer notre temps à développer le jeu réel."

Au cours de la même discussion, nous avons plongé dans le processus de sélection de nouveaux personnages pour les concurrents de Marvel. Wu et Koo ont révélé que l'équipe prévoit des mises à jour environ un an à l'avance, visant à introduire de nouveaux personnages tous les mois et demi. Le processus de sélection commence par NetEase identifiant le type de caractère et les compétences nécessaires pour maintenir l'équilibre du jeu et ajouter de la diversité à la liste. Ils compilent une liste d'ajouts potentiels, en se concentrant sur l'introduction de nouvelles expériences plutôt que de modifier largement les personnages existants. Wu a souligné que cette approche aide à maintenir le jeu frais, prend en charge les personnages plus faibles avec de nouvelles capacités d'équipe et les compteurs trop forts.

Après avoir généré une liste de possibilités, NetEase collabore avec Marvel Games pour développer des conceptions initiales. Ils considèrent également les commentaires de la communauté et les projets Marvel à venir, tels que des films ou des arcs comiques, pour finaliser leurs choix. Cette approche complète explique la présence de nombreux noms de héros dans le code du jeu, reflétant le large éventail d'idées explore continuellement.

Marvel Rivals a été un succès depuis son lancement, chaque nouveau personnage renforçant l'attrait du jeu. Les derniers ajouts, Human Torch et The Thing, devraient rejoindre la liste le 21 février. De plus, Wu et Koo ont discuté du potentiel d'une version Nintendo Switch 2, que vous pouvez en savoir plus sur [TTPP].

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