Marvel Rivals의 Dataminers는 게임 코드에 숨겨진 잠재적 인 미래 캐릭터 목록을 발견함으로써 흥분과 추측의 혼란을 불러 일으켰습니다. 그러나 Netease와 Marvel은 어떤 형태의 트롤링에 참여하는 것보다 게임 개발에 더 집중하고 있음을 분명히했습니다.
지난 달, Datamining 커뮤니티는 예비 영웅의 이름을 공유하기 시작했으며, 그 중 일부는 Fantastic Four가 공식적으로 게임을 발표했을 때 빠르게 검증되었습니다. 그러나 발견 된 영웅 목록이 확장됨에 따라 선수들 사이에 새로운 이론이 나타났습니다. 일부 이름은 미끼 일 수 있으며, 개발자가 의도적으로 Dataminers를 오도하기 위해 삽입했습니다.
커뮤니티는 Datamined 캐릭터의 진위로 나뉘어져 있습니다. 최근 인터뷰에서 우리는 Marvel Rivals 프로듀서 Weicong Wu 및 Marvel Games의 프로듀서 Danny Koo와 직접 이러한 추측을 직접 해결했습니다. 그들은 의도적 인 장난을 거부했지만, 데이터 가린 이름을주의해서 받아 들일 것을 권고합니다. Wu는 다음과 같이 설명했다. "먼저 우리는 게임의 파일을 조정하는 사람은 누구도 권장하지 않는다고 말하고 싶습니다. 또한 각 캐릭터의 디자인에 대해 실제로 우리는 매우 복잡한 프로세스를 통해 많은 개념, 시험, 프로토 타입, 개발 등을 만들 수 있다는 것을 알 수 있습니다. 따라서 코드에 남은 정보가 남아있을 수 있습니다. 따라서 미래의 계획이 보이지 않을 수도 있습니다. 미래의 파이프 라인에 나타나서 플레이어가 게임에서 어떤 종류의 게임 플레이 경험을 기대할 것인지에 따라 매우 높습니다. "
KOO는 "10 년 계획을 가질 수 있다면 훌륭 할 것입니다. 그러나 팀은 많은 놀이 스타일, 영웅을 실험했습니다. 누군가가 스크래치 서류를하고있는 사람이 있는데, 그곳에 노트북을 남겼습니다.
Koo는 고의적으로 오해의 소지가 있는지 여부에 대해 더 압박했을 때 "아니요. 우리는 오히려 실제 게임을 개발하는 데 시간을 보내려고합니다."
같은 토론에서, 우리는 Marvel Rivals를위한 새로운 캐릭터를 선택하는 과정을 탐구했습니다. Wu와 Koo는 팀 계획이 약 1 년 전에 미리 업데이트되어 매달 1 월 반 동안 새로운 캐릭터를 소개하는 것을 목표로한다고 밝혔다. 선발 과정은 Netease가 게임 균형을 유지하고 명단에 다양성을 더하는 데 필요한 캐릭터 유형과 스킬 셋을 식별하는 것으로 시작합니다. 그들은 기존 캐릭터를 광범위하게 조정하기보다는 새로운 경험을 도입하는 데 중점을두고 잠재적 인 추가 목록을 작성합니다. Wu는이 접근 방식이 게임을 신선하게 유지하는 데 도움이되고 새로운 팀의 능력을 가진 약한 캐릭터를 지원하며 지나치게 강력한 캐릭터를 강조했습니다.
가능성 목록을 생성 한 Netease는 Marvel Games와 협력하여 초기 디자인을 개발합니다. 또한 영화 나 만화 아크와 같은 커뮤니티 피드백과 다가오는 Marvel 프로젝트를 고려하여 선택을 마무리합니다. 이 포괄적 인 접근 방식은 Netease가 지속적으로 탐색하는 광범위한 아이디어를 반영하여 게임 코드에 수많은 영웅 이름이 존재한다고 설명합니다.
Marvel Rivals는 출시 이후 타격을 받았으며 각각의 새로운 캐릭터가 게임의 매력을 향상 시켰습니다. 최신 추가 사항 인 Human Torch 및 Thing은 2 월 21 일에 명단에 합류 할 예정입니다. 또한 Wu와 Koo는 Nintendo Switch 2 릴리스의 잠재력에 대해 논의했으며 [TTPP]에 대해 자세히 알아볼 수 있습니다.