A EA Motive and Seed estão pronta para revelar seu trabalho inovador em "Texture Sets" na próxima conferência de desenvolvedores de jogos, concentrando -se em jogos como Dead Space e Iron Man. Essa abordagem inovadora envolve a fusão de texturas relacionadas a um recurso unificado, aprimorando a eficiência do processamento e permitindo a criação de novas texturas. A sessão será liderada pelo principal artista técnico da EA, Martin Palko, que se aprofundará no intrincado processo de desenvolvimento de texturas e gráficos, oferecendo informações sobre a arte técnica por trás desses títulos amados.
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Os jogadores estão antecipando ansiosamente essa demonstração, esperando que ela possa revelar filmagens de jogabilidade ou mais detalhes sobre o tão esperado jogo de Iron Man. Anunciados em 2022, as informações sobre o projeto foram escassas, alimentando especulações sobre seu potencial cancelamento. No entanto, a presença do EA Motive na GDC de 17 a 21 de março de 2025, tranquiliza os fãs de que o jogo permanece em desenvolvimento ativo.
Detalhes sobre o Homem de Ferro sugerem que será uma aventura para um jogador com elementos de RPG, ambientada em um mundo aberto expansivo e alimentado pelo Unreal Engine 5. Além disso, o Motive da EA deve incorporar o sistema de vôo de seu trabalho anterior em Anthem, adicionando outra camada de excitação ao próximo título.