EAの動機と種子は、Dead SpaceやIron Manなどのゲームに焦点を当てた、今後のゲーム開発者会議で「テクスチャセット」に関する画期的な作業を発表する予定です。この革新的なアプローチには、関連するテクスチャセットを統一されたリソースに統合し、処理効率を高め、新しいテクスチャの作成を可能にします。このセッションは、EAのリードテクニカルアーティストであるMartin Palkoが主導します。MartinPalkoは、テクスチャとグラフィックを開発する複雑なプロセスを掘り下げ、これらの最愛のタイトルの背後にある技術的な芸術性に関する洞察を提供します。
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ゲーマーは、このデモンストレーションを熱心に予想しており、ゲームプレイの映像や、待望のアイアンマンゲームの詳細を明らかにすることを望んでいます。 2022年に発表されたこのプロジェクトに関する情報は不足しており、その潜在的なキャンセルについての憶測に拍車をかけています。しかし、2025年3月17日から21日までのGDCでのEA Motiveの存在により、ゲームはアクティブな開発に残っていることをファンに安心させます。
アイアンマンの詳細は、RPG要素を備えたシングルプレイヤーアドベンチャーであり、広大なオープンワールドに設定され、非現実的なエンジン5を搭載していることを示唆しています。さらに、EAの動機は、以前の作業からのフライトシステムをAnthemで組み込むことが期待されており、今後のタイトルに別の興奮層を追加することが期待されています。