EA Motive und Seed werden ihre bahnbrechenden Arbeiten an "Textur -Sets" auf der kommenden Game Developers Conference vorstellen, die sich auf Spiele wie Dead Space und Iron Man konzentrieren. Dieser innovative Ansatz beinhaltet das Zusammenführen verwandter Textursätze in eine einheitliche Ressource, die Verbesserung der Verarbeitungseffizienz und die Erstellung neuer Texturen. Die Sitzung wird durch den leitenden technischen Künstler von EA, Martin Palko, geleitet, der sich mit dem komplizierten Prozess der Entwicklung von Texturen und Grafiken befassen und Einblicke in die technische Kunst hinter diesen geliebten Titeln bietet.
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Spieler erwarten diese Demonstration mit Spannung, in der Hoffnung, dass sie Gameplay-Filmmaterial oder weitere Details über das mit Spannung erwartete Iron Man-Spiel enthüllen könnte. Die im Jahr 2022 angekündigten Informationen über das Projekt waren knapp und förderten Spekulationen über die potenzielle Stornierung. Die Anwesenheit von EA Motive bei GDC vom 17. bis 21. März 2025 versichert den Fans jedoch, dass das Spiel in aktiver Entwicklung bleibt.
Details über Iron Man deuten darauf hin, dass es sich um ein Einzelspieler-Abenteuer mit RPG-Elementen handelt, die in einer expansiven offenen Welt eingestellt und von Unreal Engine 5 angetrieben werden. Außerdem wird EA-Motiv voraussichtlich das Flugsystem aus ihren früheren Arbeiten über die Anthem einbeziehen und dem kommenden Titel eine weitere Aufregung hinzufügen.