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Bloodborne PSX Demake enfrenta uma reivindicação de direitos autorais; 60fps mod criador oferece teoria de remake 'copium'

Autor : Nicholas Atualizar:Apr 19,2025

O Bloodborne PSX Demake, um projeto de fã que reimagina o jogo clássico em um estilo retrô, encontrou recentemente uma reivindicação de direitos autorais, seguindo os passos do mod de 60fps transmitido por sangue, que também foi atingido por uma queda na semana passada. Lance McDonald, o criador do conhecido mod de 60fps, divulgou que recebeu um aviso da DMCA da Sony Interactive Entertainment, exigindo que ele remove todos os links para seu patch online. Essa ação ocorreu quatro anos após o lançamento inicial do mod.

Lilith Walther, a mentora por trás do Nightmare Kart (anteriormente Kart Bloodborne) e do PSX Demake, visualmente impressionante, foi ao Twitter para anunciar que um vídeo do YouTube mostrando o Demake havia sido submetido a uma reivindicação de direitos autorais da Markscan. McDonald esclareceu ainda que a MarkScan é uma empresa empregada pela Sony Interactive Entertainment, a mesma entidade responsável pela remoção de sua página de 60fps.

A situação provocou confusão e especulação entre os fãs, com McDonald questionando os motivos por trás desses movimentos agressivos da Sony. Bloodborne, desenvolvido pela FromSoftware, tem sido um título amado desde o seu lançamento no PS4, conquistando sucesso crítico e comercial. No entanto, apesar da demanda dos fãs por aprimoramentos, como um patch de próxima geração, para aumentar a taxa de quadros para 60fps, ou mesmo uma remasterização ou sequência, a Sony permaneceu em silêncio sobre o assunto.

Avanços recentes na emulação do PS4, destacados pela cobertura da Foundry Digital do "Breakthrough" via Shadps4, permitiram aos jogadores experimentar Bloodborne a 60fps no PC, possivelmente provocando a resposta da Sony. A IGN alcançou a Sony para comentar, mas a partir de agora, não houve resposta.

No meio desses desenvolvimentos, McDonald propôs uma "teoria do copium", sugerindo que a Sony poderia estar se preparando para anunciar um remake oficial de 60fps. Ele especulou que as quedas poderiam fazer parte de uma estratégia para limpar os resultados dos mecanismos de busca para termos como "Bloodborne 60fps" e "Remake Bloodborne", potencialmente para evitar conflitos com projetos de fãs quando a Sony faz seu anúncio.

Apesar dessas ações agressivas, não houve nenhuma indicação oficial da Sony sobre a revisão de Bloodborne. O ex -executivo da PlayStation, Shuhei Yoshida, compartilhou sua teoria pessoal em uma entrevista com jogos engraçados, sugerindo que o diretor do Software, Hidetaka Miyazaki

Como está, quase uma década após seu lançamento inicial, Bloodborne permanece intocado por atualizações ou sequências oficiais. No entanto, Miyazaki reconheceu que o jogo poderia se beneficiar de ser lançado em hardware mais moderno, sugerindo possíveis possibilidades futuras.

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