Кровавый PSX Demake, фан -проект, который переосмысливает классическую игру в стиле ретро, недавно столкнулся с заявлением об авторском праве, следуя по стопам мода Bloodborne 60 кадров в секунду, который также был поражен ударом на прошлой неделе. Ланс Макдональд, создатель известного мода Bloodborne 60FPS, сообщил, что он получил уведомление DMCA от Sony Interactive Entertainment, требуя, чтобы он удалил все ссылки на свой патч в Интернете. Это действие произошло через четыре года после первоначального выпуска мода.
Лилит Уолтер, вдохновитель Nightmare Kart (ранее Bloodborne Kart) и визуально поразительный кровавый PSX Demake, отправились в Twitter, чтобы объявить, что видео на YouTube, демонстрирующее DeMake, подвергалось заявлению об авторском праве по подкреплению Markscan. Макдональд также пояснил, что Markscan - это компания, нанятая Sony Interactive Entertainment, то же самое, что и ту же организацию, ответственное за съемку его страницы на 60 кадров в секунду.
Ситуация вызвала путаницу и спекуляции среди поклонников, когда Макдональд ставит под сомнение мотивы этих агрессивных движений Sony. Bloodborne, разработанный FromSoftware, был любимым названием с момента его запуска на PS4, добившись как критический, так и коммерческий успех. Тем не менее, несмотря на спрос поклонников на усовершенствования, такие как патч следующего поколения, для повышения частоты кадров до 60 кадров в секунду или даже ремастера или продолжения, Sony осталась молчать по этому вопросу.
Недавние достижения в области эмуляции PS4, подчеркиваемые освещением Digital Foundry «прорывного прорыва» через Shadps4, позволили игрокам испытать кровь на 60 кадров в секунду на ПК, возможно, вызвав реакцию Sony. IGN обратилась к Sony за комментарием, но на данный момент ответа не было.
В разгар этих событий Макдональд предложил «теорию копий», предполагая, что Sony может подготовиться к объявлению официального римейка 60 кадров в секунду. Он предположил, что тейкдауны могут быть частью стратегии очистки результатов поисковых систем для таких терминов, как «кровавый 60 кадров» и «Ремейк Bloodborne», потенциально, чтобы избежать конфликтов с фанатскими проектами, когда Sony делает свое объявление.
Несмотря на эти агрессивные действия, Sony не было никаких официальных указаний о пересмотре Bloodborne. Бывший исполнительный директор PlayStation Шухей Йошида поделился своей личной теорией в интервью с каким -то смешным играми, предположив, что от директора Software Hidetaka Miyazaki может не решать, чтобы кто -то другой мог работать над Bloodbore из -за его глубокой личной связи с проектом.
В настоящее время, спустя почти через десять лет после первоначального выпуска, Bloodborne остается нетронутым официальными обновлениями или продолжениями. Тем не менее, Миядзаки признал, что игра может быть выпущена на более современное оборудование, намекая на потенциальные будущие возможности.