ब्लडबोर्न पीएसएक्स डेमेक, एक प्रशंसक परियोजना जो रेट्रो शैली में क्लासिक गेम को फिर से शुरू करती है, ने हाल ही में एक कॉपीराइट दावे का सामना किया है, जो ब्लडबोर्न 60FPS मॉड के नक्शेकदम पर चल रहा है, जो पिछले सप्ताह एक टेकडाउन के साथ भी मारा गया था। प्रसिद्ध ब्लडबोर्न 60FPS मॉड के निर्माता लांस मैकडॉनल्ड ने खुलासा किया कि उन्हें सोनी इंटरएक्टिव एंटरटेनमेंट से एक DMCA नोटिस मिला, जिससे उन्हें अपने पैच ऑनलाइन के सभी लिंक को ऑनलाइन हटाने की आवश्यकता थी। यह कार्रवाई मॉड की प्रारंभिक रिलीज के चार साल बाद आई।
दुःस्वप्न कार्ट (पूर्व में ब्लडबोर्न कार्ट) के पीछे के मास्टरमाइंड लिलिथ वाल्थर और नेत्रहीन हड़ताली रक्तजनित पीएसएक्स डेमेक, ट्विटर पर यह घोषणा करने के लिए ट्विटर पर ले गए कि एक YouTube वीडियो को प्रदर्शित करने वाला एक कॉपीराइट प्रवर्तन द्वारा कॉपीराइट के दावे के अधीन किया गया था। मैकडॉनल्ड ने आगे स्पष्ट किया कि मार्कस्कैन सोनी इंटरएक्टिव एंटरटेनमेंट द्वारा नियोजित एक कंपनी है, जो अपने 60fps पैच पेज के टेकडाउन के लिए जिम्मेदार एक ही इकाई है।
इस स्थिति ने प्रशंसकों के बीच भ्रम और अटकलें लगाई हैं, मैकडॉनल्ड्स ने सोनी द्वारा इन आक्रामक चालों के पीछे के उद्देश्यों पर सवाल उठाया है। FromSoftware द्वारा विकसित Bloodborne, PS4 पर अपने लॉन्च के बाद से एक प्रिय शीर्षक रहा है, जो महत्वपूर्ण और व्यावसायिक सफलता दोनों को प्राप्त करता है। हालांकि, फ्रेम रेट को 60fps, या यहां तक कि एक रीमास्टर या सीक्वल को बढ़ावा देने के लिए अगला-जीन पैच जैसे संवर्द्धन के लिए प्रशंसक मांग के बावजूद, सोनी इस मामले पर चुप रहा है।
PS4 एमुलेशन में हाल की प्रगति, SHADPS4 के माध्यम से डिजिटल फाउंड्री के "सफलता" के कवरेज द्वारा हाइलाइट की गई है, खिलाड़ियों को पीसी पर 60fps पर ब्लडबोर्न का अनुभव करने की अनुमति दी है, संभवतः सोनी की प्रतिक्रिया को प्रेरित करती है। IGN टिप्पणी के लिए सोनी के पास पहुंच गया है, लेकिन अब तक, कोई प्रतिक्रिया नहीं हुई है।
इन घटनाक्रमों के बीच में, मैकडॉनल्ड ने एक "कोपियम सिद्धांत" का प्रस्ताव दिया, यह सुझाव देते हुए कि सोनी एक आधिकारिक 60FPS रीमेक की घोषणा करने की तैयारी कर सकता है। उन्होंने अनुमान लगाया कि टेकडाउन "ब्लडबोर्न 60FPS" और "ब्लडबोर्न रीमेक" जैसे शब्दों के लिए खोज इंजन परिणामों को साफ करने की रणनीति का हिस्सा हो सकते हैं, संभावित रूप से प्रशंसक परियोजनाओं के साथ संघर्ष से बचने के लिए जब सोनी अपनी घोषणा करता है।
इन आक्रामक कार्यों के बावजूद, सोनी से ब्लडबोर्न को फिर से देखने के बारे में कोई आधिकारिक संकेत नहीं दिया गया है। पूर्व PlayStation के पूर्व कार्यकारी शुहेई योशिदा ने थोड़े मजेदार खेलों के साथ एक साक्षात्कार में अपने व्यक्तिगत सिद्धांत को साझा किया, यह सुझाव देते हुए कि Fromsoftware के निर्देशक Hidetaka Miyazaki परियोजना के लिए अपने गहरे व्यक्तिगत कनेक्शन के कारण किसी और को ब्लडबोर्न पर काम करने की अनुमति देने में संकोच कर सकते हैं।
जैसा कि यह खड़ा है, इसकी प्रारंभिक रिलीज के लगभग एक दशक बाद, ब्लडबोर्न आधिकारिक अपडेट या सीक्वेल से अछूता रहता है। हालांकि, मियाजाकी ने स्वीकार किया है कि खेल को अधिक आधुनिक हार्डवेयर पर जारी होने से लाभ हो सकता है, संभावित भविष्य की संभावनाओं पर संकेत मिलता है।