Le Bloodborne PSX DeMake, un projet de fan qui réinvente le jeu classique dans un style rétro, a récemment rencontré une réclamation de droits d'auteur, après les traces du mod Bloodborne 60fps qui a également été frappé par un retrait la semaine dernière. Lance McDonald, le créateur du célèbre mod Bloodborne 60fps, a révélé qu'il avait reçu un avis DMCA de Sony Interactive Entertainment, l'obligeant à supprimer tous les liens vers son patch en ligne. Cette action est survenue quatre ans après la version initiale du mod.
Lilith Walther, le cerveau derrière Nightmare Kart (anciennement Bloodborne Kart) et le PSX Demake à Bloodborne visuellement frappant, se sont rendus sur Twitter pour annoncer qu'une vidéo YouTube présentant le DeMake avait été soumise à une réclamation de droits d'auteur par Markscan Application. McDonald a en outre précisé que Markscan est une entreprise employée par Sony Interactive Entertainment, la même entité responsable du retrait de sa page de patch 60fps.
La situation a suscité la confusion et la spéculation parmi les fans, McDonald remettant en question les motivations derrière ces mouvements agressifs de Sony. Bloodborne, développé par FromSoftware, est un titre bien-aimé depuis son lancement sur la PS4, obtenant un succès critique et commercial. Cependant, malgré la demande de fans pour des améliorations telles qu'un patch de nouvelle génération pour augmenter la fréquence d'images à 60 images par seconde, ou même un remaster ou une suite, Sony est resté silencieux sur la question.
Les progrès récents de l'émulation de PS4, mis en évidence par la couverture de la fonderie numérique de la "percée" via Shadps4, ont permis aux joueurs de faire l'expérience de Bloodborne à 60 images par seconde sur PC, ce qui provoque peut-être la réponse de Sony. IGN a contacté Sony pour commenter, mais pour l'instant, il n'y a eu aucune réponse.
Au milieu de ces développements, McDonald a proposé une «théorie de copium», suggérant que Sony pourrait se préparer à annoncer un remake officiel de 60 images par DSP. Il a émis l'hypothèse que les retraits pourraient faire partie d'une stratégie visant à éliminer les résultats des moteurs de recherche pour des termes tels que "Bloodborne 60FPS" et "Bloodborne Remake", potentiellement pour éviter les conflits avec les projets de fans lorsque Sony fait son annonce.
Malgré ces actions agressives, il n'y a eu aucune indication officielle de Sony à revoir Bloodborne. L'ancien directeur de PlayStation, Shuhei Yoshida, a partagé sa théorie personnelle dans une interview avec des jeux un peu drôles, suggérant que le directeur de FromSoftware, Hidetaka Miyazaki pourrait hésiter à permettre à quiconque de travailler sur Bloodborne en raison de son lien personnel profond avec le projet.
Dans l'état actuel des choses, près d'une décennie après sa libération initiale, Bloodborne reste intact par les mises à jour ou les suites officielles. Cependant, Miyazaki a reconnu que le jeu pourrait bénéficier de la sortie de matériel plus moderne, faisant allusion à des possibilités futures potentielles.