El Bloodborne PSX Demake, un proyecto de fanáticos que reinventa el juego clásico en un estilo retro, recientemente ha encontrado un reclamo de derechos de autor, siguiendo los pasos del mod Bloodborne 60FPS que también fue golpeado con un derribo la semana pasada. Lance McDonald, el creador del conocido mod de 60 fps de sangre, reveló que recibió un aviso de DMCA de Sony Interactive Entertainment, lo que le exigió que elimine todos los enlaces a su parche en línea. Esta acción se produjo cuatro años después del lanzamiento inicial del mod.
Lilith Walther, el autor intelectual detrás de Nightmare Kart (anteriormente Kart Bloodborne) y el PSX Demake de sangre visualmente llamativa, recurrió a Twitter para anunciar que un video de YouTube que muestra el Demoke había sido sometido a un reclamo de derechos de autor de Markscan Enforcement. McDonald aclaró además que MarkScan es una compañía empleada por Sony Interactive Entertainment, la misma entidad responsable del derribo de su página de 60 fps.
La situación ha provocado confusión y especulación entre los fanáticos, con McDonald cuestionando los motivos detrás de estos movimientos agresivos de Sony. Bloodborne, desarrollado por FromSoftware, ha sido un título querido desde su lanzamiento en la PS4, obteniendo el éxito crítico y comercial. Sin embargo, a pesar de la demanda de los fanáticos de mejoras como un parche de próxima generación para aumentar la velocidad de cuadro a 60 fps, o incluso una remaster o secuela, Sony ha permanecido en silencio sobre el asunto.
Los avances recientes en la emulación de PS4, destacados por la cobertura de Digital Foundry del "avance" a través de Shadps4, han permitido a los jugadores experimentar sangre de sangre a 60 fps en PC, lo que posiblemente provocó la respuesta de Sony. IGN se ha comunicado con Sony para hacer comentarios, pero a partir de ahora, no ha habido respuesta.
En medio de estos desarrollos, McDonald propuso una "teoría de copio", lo que sugiere que Sony podría estar preparándose para anunciar una nueva versión oficial de 60 fps. Especuló que los derribos podrían ser parte de una estrategia para eliminar los resultados de los motores de búsqueda para términos como "60 fps transmitidos por la sangre" y "remake de sangre", potencialmente para evitar conflictos con los proyectos de los fanáticos cuando Sony hace su anuncio.
A pesar de estas acciones agresivas, no ha habido una indicación oficial de Sony sobre volver a visitar Bloodborne. El ex ejecutivo de PlayStation, Shuhei Yoshida, compartió su teoría personal en una entrevista con un Kinda Funny Games, lo que sugiere que la directora de FromSoftware, Hidetaka Miyazaki, podría dudar en permitir que alguien más trabaje en Bloodborne debido a su profunda conexión personal con el proyecto.
Tal como está, casi una década después de su lanzamiento inicial, Bloodborne permanece intacta por actualizaciones o secuelas oficiales. Sin embargo, Miyazaki ha reconocido que el juego podría beneficiarse de ser lanzado en hardware más moderno, insinuando posibles posibilidades futuras.