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Bloodborne PSX Demake steht vor Urheberrechtsansprüchen; 60fps Mod Creator bietet 'Copium' Remake -Theorie an

Autor : Nicholas Aktualisieren:Apr 19,2025

Das Bloodborne PSX Demake, ein Fanprojekt, das das klassische Spiel im Retro -Stil neu interpretiert, hat kürzlich eine Urheberrechtsansprüche begegnet, die in die Fußstapfen des Bloodborne 60 FPPS -Mods tritt, das letzte Woche ebenfalls von einem Takedown getroffen wurde. Lance McDonald, der Schöpfer des bekannten Bloodborne 60FPS-Mods, gab bekannt, dass er von Sony Interactive Entertainment eine DMCA-Mitteilung erhalten habe, in der er alle Links zu seinem Patch online entfernen musste. Diese Aktion erfolgte vier Jahre nach der ersten Veröffentlichung des Mod.

Lilith Walther, der Mastermind hinter Nightmare Kart (ehemals Bloodborne Kart) und der visuell auffällige, blutborme PSX -Demake, ging zu Twitter, um bekannt zu geben, dass ein YouTube -Video, das den Demake zeigt, einem Urheberrechtsanspruch durch markanische Durchsetzung ausgesetzt war. McDonald stellte ferner klar, dass Markscan ein Unternehmen ist, das von Sony Interactive Entertainment beschäftigt ist, die gleiche Einheit, die für den Abschluss seiner 60 -fps -Patch -Seite verantwortlich ist.

Die Situation hat bei Fans Verwirrung und Spekulationen ausgelöst, wobei McDonald die Motive hinter diesen aggressiven Bewegungen von Sony in Frage stellte. Bloodborne, entwickelt von Fromsoftware, ist seit seiner Einführung auf die PS4 ein beliebter Titel und erzielte sowohl kritischen als auch kommerziellen Erfolg. Trotz der Fan-Nachfrage nach Verbesserungen wie einem Patch der nächsten Generation, um die Bildrate auf 60 fps oder sogar einen Remaster oder eine Fortsetzung zu steigern, hat Sony in dieser Angelegenheit still geblieben.

Die jüngsten Fortschritte bei der PS4 -Emulation, hervorgehoben durch die Berichterstattung über den "Durchbruch" durch Digital Foundry über Shadps4, haben es den Spielern ermöglicht, Blutborne mit 60 fps auf dem PC zu erleben, was möglicherweise die Reaktion von Sony veranlasst. IGN hat sich an Sony gewandt, um einen Kommentar zu erhalten, aber bis jetzt gab es keine Antwort.

Inmitten dieser Entwicklungen schlug McDonald eine "Copium -Theorie" vor, die darauf hindeutet, dass Sony sich darauf vorbereitet, ein offizielles 60 -fps -Remake bekannt zu geben. Er spekulierte, dass die Takedowns Teil einer Strategie sein könnten, um Suchmaschinenergebnisse für Begriffe wie "Bloodborne 60fps" und "Bloodborne Remake" zu löschen, um möglicherweise Konflikte mit Fanprojekten zu vermeiden, wenn Sony seine Ankündigung macht.

Trotz dieser aggressiven Aktionen gab es von Sony keinen offiziellen Hinweis auf die Überprüfung von Blutborne. Der ehemalige PlayStation -Manager Shuhei Yoshida teilte seine persönliche Theorie in einem Interview mit irgendwie lustigen Spielen mit und schlug vor, dass der Regisseur von Software Hidetaka Miyazaki möglicherweise zögert, dass jemand anderem aufgrund seiner tiefen persönlichen Verbindung zu dem Projekt an Bloodborne arbeiten kann.

Bloodborne bleibt fast ein Jahrzehnt nach seiner ersten Veröffentlichung von offiziellen Updates oder Fortsetzungen unberührt. Miyazaki hat jedoch anerkannt, dass das Spiel davon profitieren könnte, auf modernere Hardware veröffentlicht zu werden, was auf potenzielle zukünftige Möglichkeiten hinweist.

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