Stray Kite Studios revela "Wartorn", uma estratégia em tempo real roguelita
A Stray Kite Studios, um desenvolvedor com sede em Dallas, com veteranos de estúdios de renome como BioShock, Borderlands e Age of Empires, anunciou seu primeiro título original: Wartorn . Essa estratégia em tempo real, Roguelite, prevista para o lançamento do Steam and Epic Games Store Aceds no Spring 2025, promete uma mistura única de jogabilidade tática e narrativa convincente.
- Wartorn* coloca os jogadores em um mundo de fantasia fraturado, após a jornada de duas irmãs élficas que se esforçam para a reunificação da família. Sua missão ficará repleta de batalhas desafiadoras e escolhas moralmente complexas, moldando cada jogada de maneira única.
Destruição dinâmica e profundidade estratégica
O recurso de destaque do jogo é sua destruição ambiental orientada à física. Sem escritos e imprevisíveis, esse elemento garante alta repetibilidade, adicionando uma camada de jogabilidade emergente a todos os encontros. Além da ação, Wartorn explora temas de propósito, sacrifício e força dos laços familiares. O co-fundador e diretor criativo Paul Hellquist afirma: "Derrameíamos nossos corações na criação de um jogo que não apenas entretende, mas também faz com que os jogadores pensem profundamente sobre sacrifício, sobrevivência e os laços que nos unem".
escolhas difíceis e um sistema mágico flexível
A estrutura roguelita de Wartornse estende além do combate. Os jogadores enfrentam decisões difíceis entre batalhas, impactando a narrativa e influenciando as jogadas subsequentes. O sistema mágico do jogo permite combinações dinâmicas de feitiços, alavancando interações elementares (incêndio, água, raios) para vantagem estratégica. Imagine inimigos chocantes submersos em água ou acendendo inimigos cobertos de alcatrão-as possibilidades são numerosas.
estética pictórica e jogabilidade acessível
O estilo de arte pictórica de Wartornaprimora a narrativa dramática do jogo. Para garantir a acessibilidade, o jogo inclui um recurso para desacelerar a ação, permitindo a entrada precisa do comando em meio ao caos. A progressão é tratada através de atualizações persistentes transportadas entre corridas, aliviando gradualmente o desafio a cada tentativa.
O jogo está programado para ser lançado no Acesso Acesso no Steam e na Epic Games Store na primavera 2025.