Stray Kite Studios раскрывает «Wartorn», стратегия в реальном времени Roguelite
Stray Kite Studios, разработчик из Далласа, обладающий ветеранами из известных студий, таких как Bioshock, Borderlands и Age of Empires, объявил о своем первом оригинальном названии: Wartorn . Эта стратегия в реальном времени Roguelite, предназначенная для Steam и Epic Games Store Store, запускает ранний доступ в весне 2025 года, обещает уникальную смесь тактического игрового процесса и убедительного повествования.
- Wartorn* бросает игроков в сломанный фэнтезийный мир после путешествия двух эльфийских сестер, стремящихся к воссоединению семьи. Их поиски будут чреваты сложными битвами и морально сложными вариантами, уникально формируя каждое прохождение.
Динамическое разрушение и стратегическая глубина
Выдающейся функцией игры является его физическое разрушение окружающей среды. Непредубежный и непредсказуемый, этот элемент обеспечивает высокую воспроизводительность, добавляя слой возникающего игрового процесса в каждую встречу. Помимо действия Wartorn исследует темы цели, жертвы и силы семейных связей. Соучредитель и креативный директор Пол Хелквист заявляет: «Мы вложили наши сердца в создание игры, которая не только развлекает, но и заставляет игроков глубоко задумываться о жертвах, выживании и связях, которые нас объединяют».
Тесный выбор и гибкая магическая система
WartornRoguelite Structure выходит за рамки боя. Игроки сталкиваются с трудными решениями между битвами, влияющими на повествование и влияют на последующие прохождения. В игровой магической системе допускается динамические комбинации заклинаний, используя элементарные взаимодействия (огонь, вода, молния) для стратегического преимущества. Представьте, что шокирующие враги погружены в воду или зажигающие врагов, покрытые смолой-возможности многочисленны.
Painterly Aesthetics и доступный игровой процесс
Художественный стиль Wartornусиливает драматическое повествование игры. Чтобы обеспечить доступность, игра включает в себя функцию, позволяющую замедлить действие, что позволяет получить точный ввод команд среди хаоса. Прогрессия обрабатывается посредством постоянных обновлений, переносимых между пробежками, постепенно ослабляя задачу с каждой попыткой.
Игра должна запустить в раннем доступе в Steam и магазине Epic Games весной 2025 года.