Stray Kite Studios는 실시간 전략 Roguelite 인 "Wartorn"을 공개합니다.
Bioshock, Borderlands 및 Age of Empires와 같은 유명한 스튜디오의 재향 군인을 자랑하는 Dallas에 기반을 둔 개발자 인 Stray Kite Studios는 첫 번째 오리지널 제목 인 Wartorn 을 발표했습니다. 2025 년 봄에 Steam and Epic Games Store Early Access 런칭을 위해 예정된이 실시간 전략 Roguelite는 전술 게임 플레이와 매력적인 이야기의 독특한 조화를 약속합니다.
- Wartorn*은 가족 통일을 위해 노력하는 두 명의 엘프 자매의 여행에 따라 플레이어를 골절 된 판타지 세계로 캐스팅합니다. 그들의 퀘스트는 도전적인 전투와 도덕적으로 복잡한 선택으로 가득 차있을 것이며, 각 플레이 스루를 독특하게 형성합니다.
동적 파괴 및 전략적 깊이
게임의 눈에 띄는 기능은 물리 중심의 환경 파괴입니다. 스크립트되지 않고 예측할 수없는이 요소는 높은 재생 가능성을 보장하여 모든 만남에 응급 게임 플레이 레이어를 추가합니다. 행동 외에도 Wartorn 은 목적, 희생 및 가족 유대의 강점을 탐구합니다. 공동 창립자이자 크리에이티브 디렉터 인 Paul Hellquist는 다음과 같이 말합니다. "우리는 우리의 마음을 쏟아 부었을뿐만 아니라 플레이어가 희생, 생존, 우리를 통합하는 유대에 대해 깊이 생각하게 만드는 게임을 만들었습니다."
힘든 선택과 유연한 마법 시스템
Wartorn의 Roguelite 구조는 전투를 넘어 확장됩니다. 플레이어는 전투 사이의 어려운 결정에 직면하여 이야기에 영향을 미치고 후속 플레이 스루에 영향을 미칩니다. 게임 내 마술 시스템을 통해 전략적 이점을 위해 원소 상호 작용 (화재, 물, 번개)을 활용하여 동적 주문 조합을 허용합니다. 물에 침수 된 충격적인 적들이나 타르가 덮인 적을 점화한다고 상상해보십시오. 가능성은 많습니다.
화가의 미학 및 접근 가능한 게임 플레이
Wartorn의 화가 예술 스타일은 게임의 극적인 이야기를 향상시킵니다. 접근성을 보장하기 위해이 게임에는 작업 속도를 늦추는 기능이 포함되어 혼돈 속에서 정확한 명령 입력이 가능합니다. 진행은 달리기 사이에 지속적으로 업그레이드되어 처리되며 각 시도마다 점차적으로 도전을 완화합니다.
이 게임은 2025 년 봄에 Steam 및 Epic Games Store에서 초기 액세스로 시작될 예정입니다.