Stray Kite Studios dévoile "Wartorn", une stratégie en temps réel Roguelite
Stray Kite Studios, un développeur basé à Dallas avec des vétérans de studios renommés comme Bioshock, Borderlands et Age of Empires, a annoncé son premier titre original: Wartorn . Cette stratégie en temps réel Roguelite, prévue pour Steam et Epic Games Store Early Access Launch au printemps 2025, promet un mélange unique de gameplay tactique et de récit convaincant.
- Wartorn * jette les joueurs dans un monde fantastique fracturé, après le voyage de deux sœurs elaves qui s'efforcent de la réunification familiale. Leur quête sera lourde de batailles difficiles et de choix moralement complexes, façonnant chaque jeu uniquement.
Destruction dynamique et profondeur stratégique
La fonctionnalité hors concours du jeu est sa destruction environnementale axée sur la physique. Non scénarisé et imprévisible, cet élément garantit une relecabilité élevée, ajoutant une couche de gameplay émergent à chaque rencontre. Au-delà de l'action, Wartorn explore les thèmes du but, du sacrifice et de la force des liens familiaux. Le co-fondateur et directeur créatif Paul Hellquist déclare: "Nous avons versé notre cœur dans la création d'un jeu qui non seulement divertit mais fait également réfléchir les joueurs au sacrifice, à la survie et aux liens qui nous unissent."
Des choix difficiles et un système magique flexible
- La structure Roguelite de Wartorn * s'étend au-delà du combat. Les joueurs sont confrontés à des décisions difficiles entre les batailles, un impact sur le récit et l'influence des jeux ultérieurs. Le système magique dans le jeu permet des combinaisons de sorts dynamiques, tirant parti des interactions élémentaires (feu, eau, foudre) pour un avantage stratégique. Imaginez des ennemis choquants submergés dans l'eau ou déclenchant des ennemis couverts de goudron - les possibilités sont nombreuses.
esthétique picturale et gameplay accessible
Le style artistique pictural de Wartorn améliore le récit dramatique du jeu. Pour assurer l'accessibilité, le jeu comprend une fonctionnalité pour ralentir l'action, permettant une entrée de commande précise au milieu du chaos. La progression est gérée par des mises à niveau persistantes transportées entre les courses, ce qui relâche progressivement le défi à chaque tentative.
Le jeu devrait être lancé dans l'accès précoce sur Steam et le magasin Epic Games au printemps 2025.