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Ehemalige Entwickler von Bioshock und Borderlands kündigen das chaotische neue Spiel an

Autor : Brooklyn Aktualisieren:Feb 21,2025

Stray Kite Studios enthüllt "Wartorn", eine Echtzeitstrategie Roguelite

Stray Kite Studios, ein in Dallas ansässiger Entwickler mit Veteranen renommierten Studios wie Bioshock, Borderlands und Age of Empires, hat seinen ersten Original-Titel angekündigt: Wartorn . Diese Echtzeit-Strategie Roguelite, die im Frühjahr 2025 für Steam und Epic Games Store Early Access Start geplant ist, verspricht eine einzigartige Mischung aus taktischem Gameplay und überzeugender Erzählung.

  • Wartorn* wirft die Spieler in eine gebrochene Fantasiewelt und nach der Reise von zwei Elfenschwestern, die nach der Wiedervereinigung der Familie streben. Ihre Suche wird mit herausfordernden Schlachten und moralisch komplexen Entscheidungen behaftet, wodurch jedes Durchspiel eindeutig geprägt wird.

Dynamische Zerstörung und strategische Tiefe

Die herausragende Funktion des Spiels ist die physikorientierte Umweltzerstörung. Dieses Element ist nicht geschrieben und unvorhersehbar und sorgt für eine hohe Wiederholbarkeit und fügt jeder Begegnung eine Ebene des aufstrebenden Gameplays hinzu. Jenseits der Handlung erforscht Wartorn Themen des Zwecks, des Opfers und der Stärke familiärer Bindungen. Mitbegründer und Kreativdirektor Paul Hellquist sagt: "Wir haben unsere Herzen in die Schaffung eines Spiels eingegossen, das nicht nur unterhält, sondern auch die Spieler tief über Opfer, Überleben und die Bindungen nachdenken, die uns vereinen."

Harte Entscheidungen und ein flexibles magisches System

Wartorn's Roguelite -Struktur erstreckt sich über den Kampf hinaus. Die Spieler stehen vor schwierigen Entscheidungen zwischen Schlachten, beeinflussen die Erzählung und beeinflussen nachfolgende Durchspiele. Das magische System im Spiel ermöglicht dynamische Zauberkombinationen und nutzt elementare Wechselwirkungen (Feuer, Wasser, Blitz), um einen strategischen Vorteil zu erhalten. Stellen Sie sich vor, feindliche Feinde, die in Wasser getaucht oder mit Teer bedeckte Feinde untergetaucht sind-die Möglichkeiten sind zahlreich.

Malerische Ästhetik und zugängliches Gameplay

Wartorn's malerischer Kunststil verbessert die dramatische Erzählung des Spiels. Um die Zugänglichkeit zu gewährleisten, enthält das Spiel eine Funktion, um die Aktion zu verlangsamen und eine präzise Befehlseingabe inmitten des Chaos zu ermöglichen. Der Fortschritt wird durch anhaltende Upgrades zwischen den Läufen durchgeführt und die Herausforderung mit jedem Versuch allmählich erleichtert.

Das Spiel wird im Frühjahr 2025 im Frühzugriff auf Steam und den Epic Games Store gestartet.

Wartorn Screenshot 1

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