Stray Kite Studios presenta "Wartorn", una estrategia en tiempo real Roguelite
Stray Kite Studios, un desarrollador con sede en Dallas con veteranos de estudios de renombre como Bioshock, Borderlands y Age of Empires, ha anunciado su primer título original: Wartorn . Esta estrategia en tiempo real Roguelite, programada para el lanzamiento temprano de Access Epic Games Store de Steam y Epic en la primavera de 2025, promete una combinación única de juego táctico y narrativa convincente.
- WarTorn* arroja a los jugadores a un mundo de fantasía fracturado, después del viaje de dos hermanas élficas que luchan por la reunificación familiar. Su búsqueda estará llena de batallas desafiantes y opciones moralmente complejas, dando forma a cada juego exclusivamente.
Destrucción dinámica y profundidad estratégica
La característica destacada del juego es su destrucción ambiental impulsada por la física. Sin guión e impredecible, este elemento garantiza una alta capacidad de reproducción, agregando una capa de juego emergente a cada encuentro. Más allá de la acción, Wartorn explora temas de propósito, sacrificio y la fuerza de los lazos familiares. El cofundador y director creativo Paul Hellquist afirma: "Hemos vertido nuestros corazones para crear un juego que no solo entretenga, sino que también hace que los jugadores piensen profundamente sobre el sacrificio, la supervivencia y los lazos que nos unen".
opciones difíciles y un sistema mágico flexible
La estructura de Roguelite deWartornse extiende más allá del combate. Los jugadores enfrentan decisiones difíciles entre las batallas, impactando la narrativa e influyendo en el juego posterior. El sistema mágico en el juego permite combinaciones de hechizos dinámicos, aprovechando las interacciones elementales (fuego, agua, rayo) para una ventaja estratégica. Imagine enemigos impactantes sumergidos en agua o encender enemigos cubiertos de alquitrán: las posibilidades son numerosas.
Estética pictórica y juego accesible
El estilo artístico pictóricode Wartornmejora la narrativa dramática del juego. Para garantizar la accesibilidad, el juego incluye una característica para ralentizar la acción, permitiendo una entrada de comando precisa en medio del caos. La progresión se maneja a través de actualizaciones persistentes transportadas entre ejecuciones, aliviando gradualmente el desafío con cada intento.
El juego se lanzará en el acceso temprano en Steam y la tienda de juegos Epic en la primavera 2025.