As neopes, uma subsidiária da renomada gigante de jogos sul -coreanas Nexon, está à beira de lançar seu slasher RPG hardcore aguardado, *o primeiro berserker: Khazan *. Definido para lançar no PC, PlayStation 5 e Xbox Series em 27 de março, a antecipação é palpável. Para dar aos fãs um gostinho do que está por vir, os desenvolvedores revelaram um trailer de jogabilidade de oito minutos que mergulha profundamente no sofisticado sistema de combate do jogo.
O trailer destaca três princípios fundamentais de combate: atacando, esquivando -se e defendendo. Em *O Primeiro Berserker: Khazan *, a defesa consome uma quantidade considerável de resistência, mas os blocos perfeitamente cronometrados podem reduzir drasticamente o dreno de resistência e minimizar o impacto dos efeitos de atordoamento. Por outro lado, a esquiva usa menos resistência, mas exige tempo impecável e reflexos rápidos para alavancar totalmente os quadros de invulnerabilidade durante essas ações evasivas. Como é típico em jogos de almas, dominar a gestão de resistência é crucial para o sucesso em *The First Berserker: Khazan *.
Se a resistência estiver esgotada, Khazan cai em um estado de exaustão, tornando -o completamente indefeso contra ataques inimigos. Esse mecânico não é apenas um risco para os jogadores; É uma estratégia que pode ser transformada contra inimigos com barras de resistência. Ao drenar a resistência de um oponente, os jogadores podem criar golpes devastadores. Para inimigos sem barras de resistência, ataques implacáveis ainda podem desgastar sua resiliência. Esses encontros exigem paciência, posicionamento estratégico e tempo perfeito. No entanto, o desafio é um pouco compensado pelo fato de que a resistência de monstro não se regenera ao longo do tempo, dando aos jogadores uma vantagem estratégica em batalhas prolongadas.