Neople, una subsidiaria del famoso gigante de los juegos de Corea del Sur Nexon, está a punto de liberar su esperado RPG Slasher, *The First Berserker: Khazan *. Establecido para lanzarse en la serie PC, PlayStation 5 y Xbox el 27 de marzo, la anticipación es palpable. Para dar a los fanáticos una muestra de lo que está por venir, los desarrolladores han presentado un trailer de juego de ocho minutos que se sumerge en el sofisticado sistema de combate del juego.
El trailer destaca tres principios de combate fundamentales: atacar, esquivar y defender. En *El primer berserker: Khazan *, la defensa consume una cantidad considerable de resistencia, pero los bloques perfectamente cronometrados pueden reducir drásticamente el drenaje de resistencia y minimizar el impacto de los efectos del aturdimiento. Por otro lado, esquivar usa menos resistencia, pero exige un tiempo impecable y reflejos rápidos para aprovechar completamente los marcos de invulnerabilidad durante estas acciones evasivas. Como es típico en los juegos de almas, dominar la gestión de la resistencia es crucial para el éxito en *The First Berserker: Khazan *.
Si la resistencia se agota, Khazan cae en un estado de agotamiento, lo que lo hace completamente indefenso contra los ataques enemigos. Este mecánico no es solo un riesgo para los jugadores; Es una estrategia que se puede volver contra los enemigos con barras de resistencia. Al drenar la resistencia de un oponente, los jugadores pueden establecer golpes devastadores. Para los enemigos sin barras de resistencia, los ataques implacables aún pueden desgastar su resistencia. Estos encuentros requieren paciencia, posicionamiento estratégico y tiempo perfecto. Sin embargo, el desafío se compensa con el hecho de que la resistencia de los monstruos no se regenere con el tiempo, dando a los jugadores una ventaja estratégica en batallas prolongadas.