गतिरोध नए तीन-लेन के नक्शे और बढ़ाया गेमप्ले के साथ बड़े पैमाने पर ओवरहाल प्राप्त करता है
वाल्व ने डेडलॉक के लिए एक प्रमुख अपडेट जारी किया है, जो पूरी तरह से अपने मुख्य मानचित्र डिजाइन को फिर से बना रहा है। पिछली चार-लेन संरचना को अधिक पारंपरिक तीन-लेन लेआउट के साथ बदल दिया गया है, जो मोबस में आम है।
यह मौलिक बदलाव नाटकीय रूप से गेमप्ले को बदल देता है। परिचित "1 बनाम 2" लेन वितरण अप्रचलित है; रणनीतियाँ अब प्रति लेन के आसपास दो नायकों के आसपास केंद्रित होंगी, जो संसाधन आवंटन और टीम की रचना के एक महत्वपूर्ण पुनरावृत्ति की मांग करते हैं।
चित्र: steampowered.com
एमएपी का रिडिजाइन, लेन काउंट से परे फैली हुई है, जो तटस्थ शिविरों, बफों और अन्य प्रमुख तत्वों की स्थिति को प्रभावित करती है। एक नया "मैप एक्सप्लोरेशन" मोड जोड़ा गया है, जिससे खिलाड़ियों को युद्ध के दबाव के बिना संशोधित नक्शे को स्वतंत्र रूप से नेविगेट करने की अनुमति मिलती है, जिससे परिवर्तनों के साथ परिचित होने की सुविधा मिलती है।
आगे बढ़ाने में एक परिष्कृत आत्मा ओर्ब सिस्टम शामिल है। खिलाड़ी अब अंतिम झटका दिए बिना भी आत्माओं को जमा कर सकते हैं, संसाधन अधिग्रहण को तेज कर सकते हैं। आत्मा के प्रभाव को भी ट्विक किया गया है, जिससे उनकी वायु-हवेल अवधि कम हो गई है।
यह पर्याप्त पैच स्प्रिंट यांत्रिकी, चरित्र संतुलन और बढ़ाया प्रदर्शन के लिए समायोजन को भी शामिल करता है। यह कई बगों को संबोधित करते हुए, डीएलएसएस, एफएसआर, एनवीडिया रिफ्लेक्स और एंटी-लैग 2.0 जैसी उन्नत प्रौद्योगिकियों के लिए समर्थन जोड़ता है। परिवर्तनों की एक व्यापक सूची के लिए आधिकारिक पैच नोटों से परामर्श करें।