Deadlock reçoit une refonte massive avec une nouvelle carte à trois voies et un gameplay amélioré
Valve a publié une mise à jour majeure pour l'impasse, réorganisant complètement sa conception de cartes principales. La structure à quatre voies précédente a été remplacée par une disposition à trois voies plus traditionnelle, commune dans les MOBA.
Ce changement fondamental modifie considérablement le gameplay. La distribution familière "1 vs 2" est obsolète; Les stratégies se concentreront désormais autour de deux héros par voie, exigeant un réajustement important de l'allocation des ressources et de la composition de l'équipe.
Image: SteamPowed.com
La refonte de la carte s'étend au-delà du nombre de voies, impactant les positions des camps neutres, des buffs et d'autres éléments clés. Un nouveau mode «exploration de la carte» a été ajouté, permettant aux joueurs de naviguer librement sur la carte révisée sans la pression du combat, facilitant la familiarisation avec les changements.
D'autres améliorations incluent un système d'orbe soul raffiné. Les joueurs peuvent désormais accumuler des âmes même sans porter le coup final, accélérant l'acquisition de ressources. Les effets de l'âme ont également été modifiés, réduisant leur durée de lancement de l'air.
Ce patch substantiel intègre également des ajustements à la mécanique de sprint, à l'équilibrage des caractères et aux performances améliorées. Il ajoute une prise en charge des technologies avancées comme DLSS, FSR, NVIDIA Reflex et anti-LAG 2.0, abordant de nombreux bogues. Consultez les notes officielles pour une liste complète de modifications.