교착 상태는 새로운 3 차선 맵과 향상된 게임 플레이로 대규모 점검을받습니다.
밸브는 교착 상태에 대한 주요 업데이트를 출시하여 핵심지도 설계를 완전히 개선했습니다. 이전의 4 차선 구조는 Mobas에서 흔한 전통적인 3 차선 레이아웃으로 대체되었습니다.
이 근본적인 변화는 게임 플레이를 극적으로 변화시킵니다. 친숙한 "1 vs 2"차선 분포는 더 이상 사용되지 않습니다. 전략은 이제 차선 당 두 영웅을 중심으로 자원 할당 및 팀 구성의 상당한 재조정을 요구합니다.
이미지 : steampowered.com
이지도의 재 설계는 차선 수를 넘어 확장되어 중립 캠프, 버프 및 기타 주요 요소의 위치에 영향을 미칩니다. 새로운 "MAP Exploration"모드가 추가되어 플레이어가 전투 압력없이 개정 된 맵을 자유롭게 탐색 할 수있어 변경 사항에 대한 친숙 함을 용이하게합니다.
추가 향상에는 정제 된 소울 오브 시스템이 포함됩니다. 플레이어는 이제 최종 타격을 전달하지 않고도 자원 획득을 가속화하지 않아도 영혼을 축적 할 수 있습니다. 소울 효과도 조정되어 공기 집단 기간이 줄어 듭니다.
이 실질적인 패치는 또한 스프린트 역학, 문자 균형 및 향상된 성능에 대한 조정을 통합합니다. DLSS, FSR, NVIDIA Reflex 및 Anti-LAG 2.0과 같은 고급 기술에 대한 지원이 추가되어 수많은 버그를 해결합니다. 포괄적 인 변경 목록은 공식 패치 노트를 참조하십시오.