《文明7》背后的开发人员Firaxis已发布了补丁1.0.1,在游戏完整发布后解决了玩家的问题。 “混合”蒸汽评论促使此更新,主要关注UI的改进,地图多样性以及可感知的预期功能。
Take-Two首席执行官Strauss Zelnick承认了负面反馈,但对游戏对既定文明粉丝的长期吸引力表示了信心,称最初的表现是“非常令人鼓舞的”。
此PC/MAC/Linux/Steam Deck-Oxclusive补丁程序(补丁程序2)是几个计划更新中的第一个,可以解决高级访问反馈。跨游戏多人游戏已被暂时禁用,以简化PC更新,仅影响PC和控制台播放器之间的跨平台播放;控制台到控制和PC-PC多人游戏仍然不受影响。
文明7补丁1.0.1(补丁2) - 2025年2月10日
游戏玩法:
- 解决了导致史诗和马拉松速度游戏年龄缩短的问题。
- 城市国家现在在年龄过渡期间过渡到友好的独立权力,而不是消失。它们还从探索和现代时代的更多单位开始。
- 固定的海军战斗不一致:现在,海军单位使用正确的战斗力值,接收互惠损坏,并在胜利后始终转移到受攻击的瓷砖上。
- 完成一条传统的路径里程碑不再提供现代进步,从而为胜利完成了更多时间。
- 如果不再满足其选择重点的条件,城镇将自动恢复增长重点。
- “未来的公民”现在在所有年龄段都可以重复,重复选择的成本增加。
- 修复了过多增长奖金导致负面食物需求的问题。
- 铁路网络改善可增强通过港口通过水连接的定居点的可靠性,前提是首都与港口的港口或铁路连接。
- 上古时代的忠诚度危机改善包括购买别墅来管理和解幸福的能力。
人工智能:
- AI在和平交易期间提供高价值城市的频率较低。
- 在现代开始时减少了AI战争声明。
- 在宣布战争或在现代提供和平之前,AI更严重地考虑了意识形态。
- 根据意识形态一致性调整了AI战争与和平的倾向。
相机:
- 解决了一个问题,导致相机在本机分辨率下单击MiniMAP时,将相机专注于地图的下端。
ui:
- 用文明VI字体暂时替换了简化的中国字体。
- 修复了防止结算菜单打开并产生图标正确填充的问题。
- 在全球产量分解屏幕上解决的文本截止问题。
- 添加了已完成的间谍操作的通知。
- 城市项目不再错误地显示为可购买的。
- 当前的宗教现在首先显示在信仰的选择者选项卡中。
- 修复了完全治愈地区的持续健康条。
- 恋爱关系发生变化后解决了缺失的领导者肖像。
- 改进了“时代摘要概述”屏幕上的领导者名称和肖像的对齐。
- 自定义后修复了默认的背景颜色持久性。
- 改进了CIV描述,独特单元和在加载屏幕上构建图标的间距。
有关其他策略和技巧,请探索我们的指南,涵盖了所有CIV 7胜利条件,CIV 6玩家的重大变化,要避免的关键错误,地图类型和难度设置。