《文明7》背後的開發人員Firaxis已發布了補丁1.0.1,在遊戲完整發布後解決了玩家的問題。 “混合”蒸汽評論促使此更新,主要關注UI的改進,地圖多樣性以及可感知的預期功能。
Take-Two首席執行官Strauss Zelnick承認了負麵反饋,但對遊戲對既定文明粉絲的長期吸引力表示了信心,稱最初的表現是“非常令人鼓舞的”。
此PC/MAC/Linux/Steam Deck-Oxclusive補丁程序(補丁程序2)是幾個計劃更新中的第一個,可以解決高級訪問反饋。跨遊戲多人遊戲已被暫時禁用,以簡化PC更新,僅影響PC和控製台播放器之間的跨平台播放;控製台到控製和PC-PC多人遊戲仍然不受影響。
文明7補丁1.0.1(補丁2) - 2025年2月10日
遊戲玩法:
- 解決了導致史詩和馬拉鬆速度遊戲年齡縮短的問題。
- 城市國家現在在年齡過渡期間過渡到友好的獨立權力,而不是消失。它們還從探索和現代時代的更多單位開始。
- 固定的海軍戰鬥不一致:現在,海軍單位使用正確的戰鬥力值,接收互惠損壞,並在勝利後始終轉移到受攻擊的瓷磚上。
- 完成一條傳統的路徑裏程碑不再提供現代進步,從而為勝利完成了更多時間。
- 如果不再滿足其選擇重點的條件,城鎮將自動恢複增長重點。
- “未來的公民”現在在所有年齡段都可以重複,重複選擇的成本增加。
- 修複了過多增長獎金導致負麵食物需求的問題。
- 鐵路網絡改善可增強通過港口通過水連接的定居點的可靠性,前提是首都與港口的港口或鐵路連接。
- 上古時代的忠誠度危機改善包括購買別墅來管理和解幸福的能力。
人工智能:
- AI在和平交易期間提供高價值城市的頻率較低。
- 在現代開始時減少了AI戰爭聲明。
- 在宣布戰爭或在現代提供和平之前,AI更嚴重地考慮了意識形態。
- 根據意識形態一致性調整了AI戰爭與和平的傾向。
相機:
- 解決了一個問題,導致相機在本機分辨率下單擊MiniMAP時,將相機專注於地圖的下端。
ui:
- 用文明VI字體暫時替換了簡化的中國字體。
- 修複了防止結算菜單打開並產生圖標正確填充的問題。
- 在全球產量分解屏幕上解決的文本截止問題。
- 添加了已完成的間諜操作的通知。
- 城市項目不再錯誤地顯示為可購買的。
- 當前的宗教現在首先顯示在信仰的選擇者選項卡中。
- 修複了完全治愈地區的持續健康條。
- 戀愛關係發生變化後解決了缺失的領導者肖像。
- 改進了“時代摘要概述”屏幕上的領導者名稱和肖像的對齊。
- 自定義後修複了默認的背景顏色持久性。
- 改進了CIV描述,獨特單元和在加載屏幕上構建圖標的間距。
有關其他策略和技巧,請探索我們的指南,涵蓋了所有CIV 7勝利條件,CIV 6玩家的重大變化,要避免的關鍵錯誤,地圖類型和難度設置。