SAG-AFTRA 对主要视频游戏公司的潜在打击使游戏行业陷入不确定性。 工会一致投票授权罢工影响所有互动媒体协议 (IMA) 服务,主要是出于对人工智能在语音表演和表演捕捉中的使用的担忧。
工会的新闻稿强调了表演者对人工智能保护的迫切需要,并强调如果未达成令人满意的协议,压倒性的成员(超过 98%)支持罢工授权。 谈判代表 Duncan Crabtree-Ireland 强调了工会坚定不移的决心,特别是在人工智能相关条款方面。
主要有争议的问题包括不受监管地使用人工智能来复制声音表演,演员们寻求公平的补偿和人工智能使用他们的肖像的明确指导方针。 除了人工智能之外,工会还在推动反映通货膨胀的工资增长(追溯 11%,每年 4%),改进现场安全措施(包括规定的休息时间、现场医务人员、声音压力保护以及消除自我表演的特技要求)。试镜录音)。
罢工的影响很难精确衡量。 与电影和电视不同,视频游戏的开发跨越数年,因此虽然罢工可能会减慢开发速度,但游戏发布延迟的程度仍不清楚。 动视、艺电、Epic Games 和 Take-Two 等 10 家主要公司参与了谈判。 虽然 Epic Games 公开支持 SAG-AFTRA 关于 AI 培训权的立场,但其他公司尚未发表评论。
冲突的根源可以追溯到 2023 年 9 月,当时绝大多数成员投票授权在合同谈判前举行罢工。 尽管延长了于 2022 年 11 月到期的合同,但谈判仍陷入僵局。在此之前,2016 年曾发生过持续 340 天的罢工,虽然最终以妥协告终,但许多成员仍不满意。 2024 年 1 月与人工智能语音提供商 Replica Studios 的交易进一步加剧了内部紧张局势。
这次潜在的罢工凸显了游戏行业快速发展的人工智能领域对公平劳动实践的迫切需要。 该决议必须解决工会的担忧,确保人工智能增强而不是取代人类创造力并保护表演者的权利。事关重大,需要迅速解决,以维护双方的利益。