La posible huelga de SAG-AFTRA contra las principales empresas de videojuegos arroja a la industria del juego a la incertidumbre. El voto unánime del sindicato autoriza una huelga que afectará a todos los servicios del Acuerdo de Medios Interactivos (IMA), impulsada principalmente por preocupaciones sobre el uso de la IA en la actuación de voz y la captura de actuaciones.
El comunicado de prensa del sindicato destaca la necesidad crítica de protección de la IA para los artistas, enfatizando el apoyo abrumador de los miembros (más del 98%) a la autorización de la huelga si no se llega a un acuerdo satisfactorio. El negociador Duncan Crabtree-Ireland destacó la determinación inquebrantable del sindicato, en particular en lo que respecta a las disposiciones relacionadas con la IA.
Los principales temas polémicos incluyen el uso no regulado de la IA para replicar interpretaciones de voz, y los actores buscan una compensación justa y directrices claras para el uso de la IA en sus retratos. Más allá de la IA, el sindicato está presionando para lograr aumentos salariales que reflejen la inflación (11% retroactivamente y 4% anual), mejores medidas de seguridad en el set (incluidos períodos de descanso obligatorios, médicos en el lugar, protecciones contra el estrés vocal y la eliminación de los requisitos de acrobacias en el autocontrol). audiciones grabadas).
El impacto de un golpe es difícil de medir con precisión. A diferencia del cine y la televisión, el desarrollo de videojuegos dura años, por lo que, si bien una huelga podría ralentizar el desarrollo, el alcance de los retrasos en los lanzamientos de juegos sigue sin estar claro. Diez empresas importantes, incluidas Activision, Electronic Arts, Epic Games y Take-Two, participan en las negociaciones. Si bien Epic Games apoya públicamente la postura de SAG-AFTRA sobre los derechos de capacitación en IA, otras compañías no han hecho comentarios.
Las raíces del conflicto se remontan a septiembre de 2023, cuando un voto abrumador de los miembros autorizó una huelga antes de las negociaciones contractuales. Las negociaciones se han estancado a pesar de una prórroga del contrato que expiró en noviembre de 2022. Esto se produce tras una huelga de 340 días en 2016 que, si bien acabó en un compromiso, dejó a muchos miembros insatisfechos. Un acuerdo de enero de 2024 con Replica Studios, un proveedor de voz de IA, alimentó aún más las tensiones internas.
Esta posible huelga subraya la necesidad crucial de prácticas laborales justas en el panorama de IA en rápida evolución de la industria del juego. La resolución debe abordar las preocupaciones del sindicato, garantizando que la IA mejore, no reemplace, la creatividad humana y proteja los derechos de los artistas intérpretes o ejecutantes. Lo que está en juego requiere una resolución rápida que salvaguarde los intereses de ambas partes.