O potencial ataque do SAG-AFTRA contra grandes empresas de videogame lança a indústria de jogos na incerteza. A votação unânime do sindicato autoriza uma greve que afetará todos os serviços do Interactive Media Agreement (IMA), motivada principalmente por preocupações sobre o uso de IA em dublagem e captura de desempenho.
O comunicado de imprensa do sindicato destaca a necessidade crítica de proteções de IA para os artistas, enfatizando o apoio esmagador dos membros (mais de 98%) à autorização da greve caso um acordo satisfatório não seja alcançado. O negociador Duncan Crabtree-Ireland enfatizou a determinação inabalável do sindicato, especialmente em relação às disposições relacionadas à IA.
As principais questões controversas incluem o uso não regulamentado de IA para replicar performances de voz, com os atores buscando uma compensação justa e diretrizes claras para o uso de IA em suas imagens. Além da IA, o sindicato está pressionando por aumentos salariais que reflitam a inflação (11% retroativamente e 4% anualmente), melhores medidas de segurança no set (incluindo períodos de descanso obrigatórios, médicos no local, proteções contra estresse vocal e eliminação de requisitos de acrobacias em auto-estima). audições gravadas).
É difícil avaliar com precisão o impacto de um ataque. Ao contrário do cinema e da televisão, o desenvolvimento de videojogos leva anos, por isso, embora uma greve possa atrasar o desenvolvimento, a extensão dos atrasos no lançamento de jogos permanece incerta. Dez grandes empresas, incluindo Activision, Electronic Arts, Epic Games e Take-Two, estão envolvidas nas negociações. Embora a Epic Games apoie publicamente a posição da SAG-AFTRA sobre os direitos de treinamento em IA, outras empresas não comentaram.
As raízes do conflito remontam a setembro de 2023, com uma votação esmagadora dos membros autorizando uma greve antes das negociações do contrato. As negociações estagnaram apesar de uma prorrogação do contrato que expirou em novembro de 2022. Isto segue-se a uma greve de 340 dias em 2016, que, embora tenha terminado num compromisso, deixou muitos membros insatisfeitos. Um acordo de janeiro de 2024 com a Replica Studios, um provedor de voz de IA, alimentou ainda mais as tensões internas.
Esta possível greve ressalta a necessidade crucial de práticas trabalhistas justas no cenário de IA em rápida evolução da indústria de jogos. A resolução deve abordar as preocupações do sindicato, garantindo que a IA melhore, e não substitua, a criatividade humana e proteja os direitos dos artistas intérpretes ou executantes. Os riscos elevados exigem uma resolução rápida que proteja os interesses de ambas as partes.