SAG-AFTRA による大手ビデオゲーム会社に対するストライキの可能性により、ゲーム業界は不確実性の中に陥っています。 労働組合の全会一致の投票により、主に声優やパフォーマンスキャプチャにおける AI の使用に対する懸念から、すべてのインタラクティブ メディア契約 (IMA) サービスに影響を与えるストライキが承認されました。
組合のプレスリリースは、出演者に対する AI 保護の重要な必要性を強調し、満足のいく合意に達しない場合のストライキ許可に対する組合員の圧倒的な支持 (98% 以上) を強調しています。 アイルランド交渉官のダンカン・クラブツリー氏は、特にAI関連条項に関して組合の揺るぎない決意を強調した。
主な議論のある問題には、声のパフォーマンスを複製するための AI の無規制な使用が含まれており、俳優は公正な報酬と肖像の AI 使用に関する明確なガイドラインを求めています。 AIの枠を超えて、組合はインフレを反映した賃金引き上げ(遡及で11%、年率4%)、撮影現場での安全対策の改善(義務付けられた休憩時間、現場の医療従事者、声のストレスからの保護、自主制作でのスタント要件の撤廃など)を求めている。録音されたオーディション)。
ストライキの影響を正確に測定することは困難です。 映画やテレビとは異なり、ビデオ ゲームの開発は数年にわたるため、ストライキによって開発が遅れる可能性はありますが、ゲームのリリースがどの程度遅れるかは依然として不明です。 Activision、Electronic Arts、Epic Games、Take-Twoなど大手企業10社が交渉に参加している。 Epic Games は AI トレーニングの権利に関する SAG-AFTRA の立場を公的に支持していますが、他の企業はコメントしていません。
紛争の根源は2023年9月にまで遡り、契約交渉を前に圧倒的な会員投票でストライキが承認された。 2022年11月に期限切れとなる契約延長にもかかわらず交渉は行き詰まっている。これは2016年の340日間続いたストライキに続くもので、最終的には妥協に終わったものの多くの加盟国が不満を残した。 AI 音声プロバイダーである Replica Studios との 2024 年 1 月の契約は、社内の緊張をさらに高めました。
この潜在的なストライキは、ゲーム業界の急速に進化する AI 環境における公正な労働慣行の重要な必要性を強調しています。 この決議案は労働組合の懸念に対処し、AIが人間の創造性に取って代わるのではなく強化し、実演家の権利を保護することを保証するものでなければならない。一か八かの賭けのため、両当事者の利益を守る迅速な解決が必要です。