Der mögliche Streik von SAG-AFTRA gegen große Videospielunternehmen stürzt die Spielebranche in Unsicherheit. Das einstimmige Votum der Gewerkschaft genehmigt einen Streik, der alle IMA-Dienste (Interactive Media Agreement) betrifft und in erster Linie auf Bedenken hinsichtlich des Einsatzes von KI bei der Sprachausgabe und Leistungserfassung zurückzuführen ist.
Die Pressemitteilung der Gewerkschaft unterstreicht die dringende Notwendigkeit von KI-Schutzmaßnahmen für Künstler und betont die überwältigende Unterstützung (über 98 %) der Mitglieder für eine Streikgenehmigung, wenn keine zufriedenstellende Einigung erzielt wird. Verhandlungsführer Duncan Crabtree-Ireland betonte die unerschütterliche Entschlossenheit der Gewerkschaft, insbesondere in Bezug auf KI-bezogene Bestimmungen.
Zu den wichtigsten umstrittenen Themen gehört der unregulierte Einsatz von KI zur Nachbildung von Sprachdarbietungen, wobei Schauspieler eine faire Vergütung und klare Richtlinien für die KI-Nutzung ihrer Konterfeis anstreben. Über die KI hinaus drängt die Gewerkschaft auf Lohnerhöhungen, die die Inflation widerspiegeln (11 % rückwirkend und 4 % jährlich), verbesserte Sicherheitsmaßnahmen am Set (einschließlich vorgeschriebener Ruhezeiten, Sanitäter vor Ort, Schutz vor Stimmbelastungen und die Abschaffung von Stunt-Anforderungen bei selbstgesteuerten Arbeiten). aufgezeichnete Vorsprechen).
Die Auswirkungen eines Angriffs sind schwer genau abzuschätzen. Im Gegensatz zu Film und Fernsehen erstreckt sich die Entwicklung von Videospielen über Jahre. Ein Streik könnte die Entwicklung zwar verlangsamen, das Ausmaß der Verzögerungen bei der Veröffentlichung von Spielen bleibt jedoch unklar. An den Verhandlungen sind zehn große Unternehmen beteiligt, darunter Activision, Electronic Arts, Epic Games und Take-Two. Während Epic Games die Haltung von SAG-AFTRA zu KI-Schulungsrechten öffentlich unterstützt, haben andere Unternehmen keinen Kommentar abgegeben.
Die Wurzeln des Konflikts reichen bis in den September 2023 zurück, als eine überwältigende Mehrheit der Mitglieder einen Streik vor Vertragsverhandlungen genehmigte. Die Verhandlungen sind trotz einer Vertragsverlängerung, die im November 2022 auslief, ins Stocken geraten. Dies ist die Folge eines 340-tägigen Streiks im Jahr 2016, der zwar mit einem Kompromiss endete, aber viele Mitglieder unzufrieden machte. Ein Deal im Januar 2024 mit Replica Studios, einem KI-Sprachanbieter, hat die internen Spannungen weiter angeheizt.
Dieser mögliche Streik unterstreicht die dringende Notwendigkeit fairer Arbeitspraktiken in der sich schnell entwickelnden KI-Landschaft der Spielebranche. Die Resolution muss auf die Bedenken der Gewerkschaft eingehen und sicherstellen, dass KI die menschliche Kreativität fördert und nicht ersetzt und die Rechte der ausübenden Künstler schützt. Der hohe Einsatz erfordert eine schnelle Lösung, die die Interessen beider Parteien wahrt.