9zxz.comДом НавигацияНавигация
Дом >  Новости >  Предварительный просмотр Tempest Rising: RT, которые возвращают меня в 90 -е годы

Предварительный просмотр Tempest Rising: RT, которые возвращают меня в 90 -е годы

Автор : Ryan Обновлять:Mar 25,2025

Как только я впервые запустил демонстрацию «Буря», волна ностальгии промыла меня. Вступительный кинематографический, с его восхитительно сырным диалогом между громоздкими бронированными солдатами и ученым -ученым, мгновенно улыбнулся на моем лице. Музыка, дизайн пользовательского интерфейса и подразделения ощущались как машина времени в мои школьные годы, не отставая от друзей, подпитываемые горными росой и тако, а также Pringles, когда мы играли в команду и завоеваны. Получив этот знакомый острый ощущение в новой игре в современную эпоху, волнует, и я хочу посмотреть, что Slipgate Ironworks запланировала для полного выпуска и за его пределами. Независимо от того, погрузитесь ли в режим стычки против умных ботов ИИ или участие в ранжированном многопользовательском состоянии, играет Tempest Rising, кажется таким же комфортным, как скольжение на моей любимой, изношенной бейсбольной перчатке.

Это чувство ностальгии не совпадает. Разработчики в Slipgate Ironworks преднамеренно решили создать стратегию в реальном времени (RTS), которая возвращается к классике 90-х и 2000-х годов, в то же время включая современные улучшения жизни. Расположенный в альтернативном 1997 году, где кубинский ракетный кризис перешел в 3-летнюю мировую войну, Tempest Rising разворачивается в постъядерном мире, где появились странные цветущие виноградные лозы, наполненные электрической энергией. Эти растения предлагают новый источник энергии для тех, кто достаточно смел, чтобы собрать их среди радиоактивных выпадений.

Скриншоты с поднятыми экранами

8 изображений Поскольку сборка, которую я испытал, была сосредоточена на многопользовательской среде, я с нетерпением жду режима сюжета, в котором будут представлены две воспроизводимые 11-миссионные кампании, по одной для каждой из основных фракций. Династия Темпест (TD), альянс восточно -европейских и азиатских стран, пострадавших по величине WW3, и глобальные силы обороны (GDF), альянс Соединенных Штатов, Канады и Западной Европы, являются фракциями, доступными в предварительном просмотре. Третья фракция остается загадкой до тех пор, пока не будет выпущена кампания, так как она не может играть в предварительную сборку, демонстрацию Steam RTS Fest или при запуске.

Династия Темпеста особенно заинтересовалась не только для их причудливого автомобиля «смертоносного мяча», сферы температуры, которая забавно переворачивает и раздавит вражескую пехоту, но и за их стратегическую систему «планов». Эти планы, активированные через строительный двор, предлагают бонусы по всему фракции в трех различных категориях: логистика, боевые и безопасность. С небольшим количеством дополнительной мощности и 30-секундным восстановлением между коммутаторами, эти планы добавляют глубину к игровому процессу. Логистический план ускоряет конструкцию конструкции и сбор ресурсов, в то время как боевой план повышает скорость атаки единицы и обеспечивает сопротивление взрывчатым веществам, при этом машинистские подразделения способны жертвовать здоровьем за увеличение скорости атаки на 50%. План безопасности, с другой стороны, снижает стоимость единиц и зданий, улучшает функции ремонта и расширяет радиолокационное зрение. Я нашел стратегический ритм, ездя на велосипеде через эти планы, оптимизируя свои ресурсы, фазы строительства и эффективность борьбы.

Эта гибкость распространяется на другие аспекты игрового процесса династии. В отличие от GDF, который требует нефтеперерабатывающего завода для сбора близлежащих полей Tempest, династия Tempest использует мобильные буровые установки. Эти буровые установки могут поехать в области богатых ресурсами, собирать добычу до истощения, а затем переехать, делая мою любимую «быстрое расширение» стратегию более доступной, чем когда-либо. Отправка этих буровых установок в отдаленные места позволила им собирать нетронутые, принося устойчивый доход, не предупреждая моих противников.

Спасенный фургон династии - это еще одно забавное подразделение, способное ремонтировать близлежащие транспортные средства или переключаться в режим спасения, чтобы уничтожить любые близлежащие транспортные средства, восстановить ресурсы для спасательного игрока. Подкрасться к невнимательным противникам и использование спасения фургона для демонтажа своих сил, повышая мои ресурсы, было особенно удовлетворительным.

Силовые электростанции династии могут переключаться на «режим распределения», который повышает скорость конструкции и атаки близлежащих зданий, некоторые из которых могут быть обновлены с помощью пушек. Этот режим, тем не менее, наносит ущерб зданиям в то время как активные, но автоматически деактивирует при критическом здоровье, чтобы предотвратить самоуничтожение.

В то время как я стремился к династии Темпест, у GDF есть своя привлекательность с акцентом на полицию союзников, дебафе врагов и управлении полем битвы. Механик маркировки GDF, где определенные подразделения могут «отмечать» цели, приводят к снижению Intel после поражения, используемого для передовых единиц и структур. С правильным повышением доктрины отмеченные враги страдают от различных дебюфов, улучшая стратегическую глубину GDF.

Tempest Rising3D Realms ПК Фракции WishListboth предлагают три технологических деревья для изучения, позволяя игрокам специализироваться на различных аспектах сильных сторон своей фракции. Например, дерево «планов» династии улучшает их уникальную механику игрового процесса. Кроме того, построение конкретных передовых зданий открывает мощные способности к восстановлению, добавляя стратегические слои и аромат к подходу каждой фракции к битве. В то время как обе фракции могут использовать ущерб площадью и породить дополнительные войска, GDF также может развернуть шпионские дроны, создавать удаленные строительные маяки и временно отключить вражеские автомобили.

Меньше, но модернизируемые здания династии заставляют потерю одного вражескому инженеру особенно болезненным. Чтобы смягчить это, династия может использовать способность блокировки для предотвращения поглощений, хотя и за счет временного отключения здания. Способность полевого лазарета, позволяющая мне развернуть стационарную зону заживления войск в любом месте на карте, дополнила внимание династии как на пехоты, так и на механизированных подразделениях.

Есть гораздо больше, чтобы исследовать в Tempest Rising, и я рад глубже углубиться. Полный запуск будет включать в себя индивидуальные лобби для игры с друзьями против интеллектуальных ботов ИИ, известных своими тактикой удара и запуска и Гарри. До тех пор я буду продолжать наслаждаться сжиманием врагов моих бота с помощью роя смерти, с нетерпением ожидая того, что будет дальше в этом ностальгическом, но новом опыте RTS.

Последние статьи
Темы
Лучшие приключенческие игры всех времен
Лучшие приключенческие игры всех временTOP

Приступите к незабываемым приключениям с нашей кураторской коллекцией лучших приключенческих игр, когда -либо созданных! Испытайте захватывающий игровой процесс в таких названиях, как Opus: Rocket of Whispers, где вы исследуете космос, и храбрый охлаждающий атмосферу оставления кошмара (демонстрация). Решите головоломки в Эриннерне. Bullenhuser Damm., Раскрыть скрытые сокровища в Ocean Odyssey: скрытые сокровища и избежать ужасающих ситуаций в тропе Элмвуда, Schoolboy Escape: Evil Witch, ужасная лабиринт и история ужасов. Погрузитесь в мир тайны, неизвестности и волнения - скачать эти удивительные приключенческие игры сегодня!