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Tempest Rising Preview : 90 년대로 돌아가는 RTS

작가 : Ryan 업데이트:Mar 25,2025

처음으로 Tempest Rising 데모를 시작하자마자 향수의 물결이 저를 씻었습니다. 오프닝 시네마틱은 부피가 큰 장갑 군인과 리드 과학자 사이의 유쾌한 치즈 대화로 즉시 내 얼굴에 미소를 가져 왔습니다. 음악, UI 디자인 및 유닛은 모두 고등학교 시절으로 돌아가는 타임머신처럼 느껴졌으며, 친구들과 늦게 머물면서 Mountain Dew와 Taco 풍미 프링글스가 연료를 공급했습니다. 현대 시대에 새로운 게임을 통해 친숙한 스릴을 경험하는 것은 매우 유쾌하며, 나는 Slipgate Ironworks가 전체 릴리스와 그 이상으로 계획 한 것을보고 싶어합니다. 영리한 AI 봇에 대한 스커미시 모드로 다이빙하거나 랭킹 멀티 플레이어에 참여하든, Tempest Rising을 플레이하는 것은 내가 좋아하는 잘 짜여진 야구 장갑을 미끄러 뜨리는 것만 큼 편안합니다.

이러한 향수의 감각은 우연의 일치가 아닙니다. Slipgate Ironworks의 개발자들은 고의적으로 90 년대와 2000 년대의 고전으로 거슬러 올라가는 실시간 전략 (RTS) 게임을 만들기 시작했으며, 현대의 삶의 질 개선을 통합했습니다. 쿠바 미사일 위기가 제 1 차 세계 대전으로 확대 된 대체 1997 년에 시작된 후, 전기 에너지로 가득 찬 이상한 개화 포도 나무가 등장한 핵 이후 세계에서 폭풍우가 펼쳐지고 있습니다. 이 식물들은 방사성 낙진으로 수확 할만 큼 용감한 사람들에게 새로운 힘의 원천을 제공합니다.

폭풍우 상승 스크린 샷

8 이미지 내가 경험 한 빌드는 멀티 플레이어에 초점을 맞추었기 때문에 스토리 모드를 간절히 기다리고 있습니다. 스토리 모드는 각각의 주요 진영마다 하나씩 재생 가능한 11 개의 미료 캠페인을 특징으로합니다. 동유럽 및 아시아 국가의 동맹 인 TM (Tempest Dynasty)은 WW3에 의해 가장 큰 타격을 입었고, 미국, 캐나다 및 서유럽의 GDF (Global Defense Forces)는 미리보기에서 이용할 수있는 진영입니다. 캠페인이 발표 될 때까지 세 번째 진영은 미리보기 빌드, Steam RTS Fest 데모 또는 출시시 재생할 수 없기 때문에 미스터리로 남아 있습니다.

Tempest 왕조는 특히 기발한 '죽음의 공'차량 인 The Tempest Sphere에 대한 나의 관심을 사로 잡았습니다. 건설 야드를 통해 활성화 된이 계획은 물류, 무술 및 보안의 세 가지 범주로 세력 전체 보너스를 제공합니다. 스위치간에 약간의 추가 전력과 30 초 쿨 다운이있는이 계획은 게임 플레이에 깊이를 더합니다. 물류 계획은 구조 구조 및 자원 수확 속도를 높이고, 무술 계획은 단위 공격 속도를 향상시키고 폭발물에 대한 저항을 제공하며, 기계공 부대는 50%의 공격 속도 향상을 위해 건강을 희생 할 수 있습니다. 반면에 보안 계획은 단위 및 건물의 비용을 줄이고 수리 기능을 향상 시키며 레이더 비전을 연장합니다. 이러한 계획을 순환하고 자원 수집, 건축 단계 및 전투 효과를 최적화함으로써 전략적 리듬을 발견했습니다.

이 유연성은 왕조의 게임 플레이의 다른 측면으로 확장됩니다. Tempest Dynasty는 근처의 Tempest Fields를 수확하기 위해 정유소가 필요한 GDF와 달리 Mobile Tempest Rigs를 사용합니다. 이 리그는 자원이 풍부한 지역으로 운전하고 고갈 될 때까지 수확 한 다음 재배치하여 내가 좋아하는 '빠른 확장'전략을 그 어느 때보 다 더 접근 할 수있게합니다. 이 장비를 먼 곳으로 보내면 방해받지 않은 수확을 수확하여 상대방에게 경고하지 않고 꾸준한 소득을 창출했습니다.

Dynasty 's Salvage 밴은 근처의 차량을 수리하거나 인근 차량을 파괴하여 구제 플레이어를위한 자원을 되 찾을 수있는 또 다른 재미있는 유닛입니다. 부주의 한 반대자들을 몰래 들어가고 구조 밴을 사용하여 자원을 높이면서 자원을 높이는 것은 특히 만족 스러웠습니다.

왕조의 발전소는 '유통 모드'로 전환 할 수있어 근처 건물의 건축 및 공격 속도가 향상되며 그 중 일부는 대포로 업그레이드 할 수 있습니다. 그러나이 모드는 활동 중에 건물에 손상을 일으키지 만 자해를 방지하기 위해 중요한 건강에서 자동으로 비활성화합니다.

내가 Tempest 왕조를 향해 끌려 가면서 GDF는 동맹국을 버핑하고, 적을 디버프하고, 전장을 통제하는 데 중점을두고 자체 호소력을 가지고 있습니다. 특정 장치가 목표를 '마크'할 수있는 GDF의 마킹 메커니즘은 패배시 인텔을 떨어 뜨려 고급 장치 및 구조에 사용됩니다. 올바른 교리 업그레이드로 표시된 적은 다양한 디버프를 겪어 GDF의 전략적 깊이를 향상시킵니다.

Tempest Rising3d Realms PC Wishlistboth 파벌은 3 개의 기술 트리를 탐험 할 수 있도록하여 플레이어가 진영의 강점의 다양한 측면을 전문으로 할 수 있습니다. 예를 들어, 왕조의 '계획'트리는 독특한 게임 플레이 메커니즘을 향상시킵니다. 또한, 특정 고급 건물을 건설하면 강력한 재사용 대기 시간 능력이 잠금 해제되어 각 진영의 전투 접근 방식에 전략적 레이어와 풍미가 추가됩니다. 두 진영 모두 지역 피해를 사용하고 추가 부대를 생성 할 수 있지만 GDF는 스파이 드론을 배치하고 원격 건물 비콘을 만들고 적의 차량을 일시적으로 비활성화 할 수 있습니다.

왕조의 더 적지 만 업그레이드 가능한 건물은 적의 엔지니어에게 특히 고통스러운 건물을 잃게됩니다. 이를 완화하기 위해 왕조는 잠금 기능을 사용하여 건물을 일시적으로 비활성화하는 비용에도 불구하고 인수를 방지 할 수 있습니다. 현장 의무실 능력으로지도의 어느 곳에서나 고정 된 부대 치유 구역을 배치 할 수있게되면서 보병과 기계화 된 유닛 모두에 대한 왕조의 초점을 보완했습니다.

폭풍우 상승에는 더 많은 것을 탐험해야하며, 더 깊이 파고 들게되어 기쁩니다. 전체 출시에는 히트 앤 런 및 해리 전술로 유명한 게임의 지능형 AI 봇에 대해 친구들과 놀기위한 맞춤형 로비가 포함됩니다. 그때까지, 나는 죽음의 공의 무리로 봇의 적을 낭비하는 것을 계속 즐길 것입니다.

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