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Tempest Rising Preview:90年代に私を連れ戻すRTS

著者 : Ryan アップデート:Mar 25,2025

Tempest Rising Demoを初めて立ち上げるとすぐに、ノスタルジアの波が私を洗い流しました。かさばる装甲兵士とre局の科学者との間の楽しく安っぽい対話を伴うオープニングシネマティックは、すぐに私の顔に笑顔をもたらしました。音楽、UIのデザイン、ユニットはすべて、私の高校時代にタイムマシンのように感じられ、友人と一緒に遅く起きて、マウンテンデューとタコ風味のプリングルに燃料を供給し、コマンド&征服をしました。現代の新しいゲームでそのおなじみのスリルを体験することは爽快であり、私はスリップゲートアイアンワークスが完全なリリースとそれ以降に計画していることを見たいと思っています。巧妙なAIボットに対して小競り合いモードに飛び込んだり、ランク付けされたマルチプレイヤーに従事しているかどうかにかかわらず、Tempest Risingをプレイするのは、私のお気に入りの、使い古された野球グローブを滑らせるのと同じくらい快適に感じます。

このノスタルジアの感覚は偶然ではありません。 Slipgate IronWorksの開発者は、現代の生活の質の改善を取り入れながら、90年代と2000年代のクラシックに戻るリアルタイム戦略(RTS)ゲームの作成に意図的に設定しました。キューバのミサイル危機が第3次世界大戦にエスカレートした別の1997年に設定されたTempest Risingは、電気エネルギーに満ちた奇妙な開花ブドウが現れた核後の世界で展開しています。これらの植物は、放射性の放射性降下物の中でそれらを収穫するのに十分な勇敢な人々のために新しい力の源を提供します。

テンペストライジングスクリーンショット

8つの画像私が経験したビルドはマルチプレイヤーに焦点を合わせていたので、私はストーリーモードを待ち望んでいます。これは、それぞれの主要な派ionsに1つずつ、2つの再生可能な11ミッションキャンペーンを特徴とします。東ヨーロッパとアジア諸国の同盟であるテンペスト王朝(TD)は、第二次世界大戦で最も大きな打撃を与え、米国、カナダ、西ヨーロッパの同盟である世界防衛軍(GDF)は、プレビューで利用可能な派ionsです。 3番目の派ionは、プレビュービルド、Steam RTS Festデモ、または発売時にプレイできないため、キャンペーンがリリースされるまで謎のままです。

Tempest王朝は、風変わりな「デスボール」車両であるTempest Sphereだけでなく、敵の歩兵を転がして押しつぶすだけでなく、戦略的な「計画」システムにも、私の関心を捉えました。これらの計画は、建設ヤードを介して活性化され、ロジスティクス、武道、セキュリティの3つの異なるカテゴリで派fact全体のボーナスを提供します。少し余分な電力とスイッチの間に30秒のクールダウンがあるため、これらの計画はゲームプレイに深みを加えます。ロジスティクス計画は、構造の構造とリソースの収穫をスピードアップしますが、格闘計画はユニットの攻撃速度を高め、爆発物に抵抗を提供し、機械工ユニットは50%の攻撃速度の向上で健康を犠牲にすることができます。一方、セキュリティ計画は、ユニットと建物のコストを削減し、修理機能を改善し、レーダービジョンを拡張します。これらの計画をサイクリングして、リソースの収集、段階の構築、戦闘の有効性を最適化することにより、戦略的なリズムを見つけました。

この柔軟性は、王朝のゲームプレイの他の側面にまで及びます。 Tempest Dynastyは、近くのTempestフィールドを収穫するために精製所を必要とするGDFとは異なり、モバイルテンペストリグを使用しています。これらのリグは、リソースが豊富な領域に駆動し、枯渇するまで収穫してから移転し、私のお気に入りの「Fast Expanse」戦略をこれまで以上にアクセスしやすくします。これらのリグを遠い場所に送ることで、邪魔されずに収穫し、敵に警告することなく安定した収入を生み出しました。

DynastyのSalvage Vanは、近くの車両を修理したり、サルベージモードに切り替えて近くの車両を破壊したり、サルベージプレーヤーのリソースを取り戻すことができるもう1つの楽しいユニットです。不注意な敵に忍び寄って、サルベージバンを使用して力を解体しながら、私のリソースを高め、特に満足していました。

王朝の発電所は、「配布モード」に切り替えることができます。これにより、近くの建物の建設速度と攻撃速度が向上し、その一部は大砲でアップグレードできます。ただし、このモードは、アクティブ中に建物に損傷を与えますが、自己破壊を防ぐために重要な健康状態で自動的に無効になります。

私はテンペスト王朝に引き寄せられましたが、GDFは、同盟国をバフし、敵を非難し、戦場を制御することに焦点を当てた独自の魅力を持っています。特定のユニットがターゲットを「マーク」できるGDFのマーキングメカニックは、敗北時にインテルを落とすことにつながり、高度なユニットと構造に使用されます。適切な教義のアップグレードにより、マークされた敵はさまざまなデバフに苦しみ、GDFの戦略的深さを高めます。

Tempest Rising3D領域 PC WishListBoth Factionsは3つのハイテクツリーを探索し、プレイヤーが派factの強みのさまざまな側面に特化できるようにします。たとえば、王朝の「計画」ツリーは、独自のゲームプレイメカニズムを強化します。さらに、特定の高度な建物を建設することで、強力なクールダウン能力のロックが解除され、各派ionの戦闘アプローチに戦略的な層と風味が追加されます。どちらの派factが面積の損傷を使用して余分な部隊を生成することもできますが、GDFはスパイドローンを展開したり、リモートビルディングビーコンを作成したり、敵車を一時的に無効にしたりすることもできます。

王朝のより少ないがアップグレード可能な建物は、敵のエンジニアにそれを特に苦痛にさせます。これを緩和するために、王朝は、建物を一時的に無効にすることを犠牲にしても、ロックダウン機能を使用して買収を防ぐことができます。野外診療能力により、地図上のどこにでも静止した軍隊の癒しエリアを展開することができ、歩兵と機械化されたユニットの両方に王朝の焦点を補完しました。

Tempest Risingで探索することはもっとたくさんありますが、私はより深く掘り下げることに興奮しています。フルローンチには、ゲームのインテリジェントAIボットに対して友人と遊ぶためのカスタムロビーが含まれます。それまでは、このノスタルジックでありながら新鮮なRTSエクスペリエンスの次のものを熱心に予想して、ボットの敵を群れの群れで叫ぶことを楽しみ続けています。

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