Apesar da decepcionante recepção da adaptação da TV do Halo, a Microsoft permanece sem se deixar deixar de serem buscadas por trazer mais suas franquias de videogame para a tela. Phil Spencer, chefe da Microsoft Gaming, expressou otimismo sobre futuras adaptações durante uma entrevista com a Variety, antes do lançamento de "A Minecraft Movie", uma adaptação cinematográfica do popular jogo Minecraft, estrelado por Jack Black. O sucesso deste filme pode abrir caminho para sequências, expandindo ainda mais a pegada da Microsoft na indústria do entretenimento.
A jornada da Microsoft para as adaptações de videogames registrou resultados mistos. Após o sucesso da série "Fallout" no Prime Video, que deve retornar para uma segunda temporada, a empresa enfrentou um revés com a série de TV "Halo", que foi cancelada após duas temporadas devido à má recepção. No entanto, Spencer enfatizou que a Microsoft está aprendendo com essas experiências e ganhando confiança no processo.
"Estamos aprendendo e crescendo nesse processo, o que está nos dando mais confiança de que devemos fazer mais", disse Spencer à Variety. Ele reconheceu as lições aprendidas com "Halo" e "Fallout", sugerindo que essas experiências estão construindo blocos para projetos futuros. "Aprendemos ao fazer Halo. Aprendemos fazendo consequências. Então, tudo isso se baseia em si mesmos. E, obviamente, teremos um casal que falta. Mas o que eu diria à comunidade Xbox que gosta deste trabalho é: 'Você verá mais, porque estamos ganhando confiança e estamos aprendendo com isso.'"
Olhando para o futuro, a especulação é abundante sobre qual jogo do Xbox pode ser o próximo na fila para adaptação. Em 2022, a Netflix anunciou planos para um filme de ação ao vivo e uma série animada baseada em "Gears of War", embora as atualizações tenham sido escassas, além do interesse do ator Dave Bautista em retratar Marcus Fenix.
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Dado o sucesso de "Fallout", há especulações de que o vídeo principal possa considerar uma adaptação de "The Elder Scrolls" ou "Skyrim". No entanto, com a Amazon já produzindo séries de fantasia como "The Rings of Power" e "The Wheel of Time", eles podem sentir que sua lousa de fantasia é suficientemente coberta.
O sucesso da Sony com o filme "Gran Turismo" sugere que a Microsoft pode considerar um filme "Forza Horizon". Com a aquisição da Activision Blizzard pela Microsoft, há potencial para um filme "Call of Duty" ou outra tentativa de adaptar "Warcraft". O livro de Jason Schreier, "Play Nice: The Rise, Fall e Future of Blizzard Entertainment", revelou que a Netflix estava desenvolvendo séries para "Warcraft", "Overwatch" e "Diablo", que mais tarde foram abandonadas. A Microsoft poderia potencialmente reviver esses projetos.
Em uma nota mais leve, a Microsoft agora é dona da franquia "Crash Bandicoot", que pode estar pronta para um filme de animação ou série de TV, especialmente após o sucesso de outras adaptações familiares como "Mario" e "Sonic". Além disso, com o conjunto "Fable" para uma reinicialização em 2026, uma adaptação pode estar no horizonte.
Há também a possibilidade de a Microsoft dar outra chance a "Halo", desta vez como um filme de grande orçamento. Enquanto isso, os concorrentes da Microsoft, Sony e Nintendo, estão mais adiante em seus esforços de adaptação. A Sony teve sucesso com "Uncharted", "The Last of Us" e "Twisted Metal" e anunciou projetos como um filme "Helldivers 2", um filme de "Horizon Zero Dawn" e uma adaptação de anime de "Ghost of Tsushima". O programa de TV "God of War" já está planejado para duas temporadas.
A Nintendo, por outro lado, possui a adaptação de videogame mais bem-sucedida até o momento com "The Super Mario Bros. Movie" e está trabalhando em uma sequência e também em uma adaptação ao vivo "The Legend of Zelda".