尽管对Halo的电视改编令人失望,但Microsoft仍然不受欢迎,因为它追求将更多的视频游戏特许经营带到屏幕上。微软游戏负责人菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)在发行《 Minecraft Movie》(Minecraft Movie)之前对《综艺》(Variety)采访时对未来的改编表示了乐观,这是一部由杰克·布莱克(Jack Black)主演的流行的微软拥有的游戏《我的世界》的电影改编。这部电影的成功可以为续集铺平道路,进一步扩大了微软在娱乐行业的占地面积。
微软进入视频游戏改编的旅程结果不同。在Prime Video上的“辐射”系列成功(将在第二个赛季中返回)之后,该公司面临“ Halo”电视连续剧的挫折,该电视连续剧在两个赛季后因接待不佳而被取消。但是,Spencer强调,微软正在从这些经验中学习,并对过程获得信心。
斯宾塞告诉《综艺》:“我们正在通过这一过程学习和成长,这使我们有更多的信心,应该做更多的事情。”他承认从“光晕”和“辐射”中学到的教训,这表明这些经验是未来项目的基础。 “我们从做光环中学到了从做辐射中学到的东西。所以所有这些都建立在自己身上。显然,我们会想念一对夫妇。但是我对喜欢这项工作的Xbox社区说的是,'您将看到更多,因为我们正在获得信心,因为我们已经获得了信心,并且我们正在通过这件事学习。'”
展望未来,人们对哪个Xbox游戏可能是下一个进行适应的猜测。 2022年,Netflix宣布了一部真人电影和基于“战争齿轮”的动画系列的计划,尽管更新很少,除了演员Dave Bautista对描绘Marcus Fenix的兴趣。
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鉴于“辐射”的成功,有人猜测,主要视频可能会考虑改编“上古卷轴”或“天际”。但是,随着亚马逊已经制作了诸如《力量之环》和《时间之轮》之类的幻想系列,他们可能会觉得自己的幻想板岩已经充分覆盖了。
索尼在“ Gran Turismo”电影中的成功表明,微软可能会考虑一部“ Forza Horizon”电影。随着微软收购Activision Blizzard的收购,有可能制作“使命召唤”电影或另一次适应“魔兽”的尝试。杰森·施雷尔(Jason Schreier)的著作《尼斯:暴雪娱乐的上升,秋季和未来》透露,Netflix一直在为“魔兽”,“守望先锋”和“暗黑破坏神”开发系列,后来被放弃了。微软可能会恢复这些项目。
简单地说,微软现在拥有“ Crash Bandicoot”专营权,这对于动画电影或电视连续剧来说可能是成熟的,尤其是跟随其他家庭友好改编的成功,例如“ Mario”和“ Sonic”。此外,在2026年重新启动的“寓言”设置下,可以进行适应。
微软还可能给“ Halo”另一个机会,这次是一部大型预算电影。同时,微软的竞争对手索尼和任天堂在适应工作中进一步发展。索尼(Sony)在“未知”,“我们的最后一个”和“扭曲的金属”中获得了成功,并宣布了像“ Helldivers 2”电影,“ Horizon Horizon Zero Zero Dawn”电影以及“ Tsushima的Ghost of Tsushima”这样的项目。 “战神”电视节目已经计划了两个季节。
另一方面,任天堂拥有“超级马里奥兄弟电影”迄今为止最成功的视频游戏改编版,并正在制作续集以及真人秀“塞尔达传说”的改编。