Malgré la réception décevante de l'adaptation télévisée de Halo, Microsoft n'est pas découragé dans sa poursuite de l'apport de ses franchises de jeux vidéo à l'écran. Phil Spencer, le chef de Microsoft Gaming, a exprimé son optimisme quant aux adaptations futures lors d'une interview avec Variety, avant la sortie de "A Minecraft Movie", une adaptation cinématographique du jeu populaire appartenant à Minecraft, avec Jack Black. Le succès de ce film pourrait ouvrir la voie aux suites, en élargissant davantage l'empreinte de Microsoft dans l'industrie du divertissement.
Le voyage de Microsoft dans les adaptations de jeux vidéo a vu des résultats mitigés. Après le succès de la série "Fallout" sur Prime Video, qui devrait revenir pour une deuxième saison, la société a été reversé avec la série télévisée "Halo", qui a été annulée après deux saisons en raison d'une mauvaise réception. Cependant, Spencer a souligné que Microsoft apprend de ces expériences et gagne en confiance dans le processus.
"Nous apprenons et grandissons à travers ce processus, ce qui nous donne plus confiance que nous devrions faire plus", a déclaré Spencer à Variety. Il a reconnu les leçons apprises à la fois de "Halo" et de "Fallout", suggérant que ces expériences sont des éléments de construction pour de futurs projets. "Nous avons appris en faisant Halo. Nous avons appris en faisant des retombées. Donc, tout cela s'appuie sur eux-mêmes. Et évidemment, nous en aurons un couple qui manque.
Pour l'avenir, les spéculations abondent sur le jeu Xbox qui pourrait être le prochain en ligne pour l'adaptation. En 2022, Netflix a annoncé des plans pour un film en direct et une série d'animation basée sur "Gears of War", bien que les mises à jour aient été clairsemées, à part l'intérêt de l'acteur Dave Bautista à représenter Marcus Fenix.
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Compte tenu du succès de "Fallout", il y a des spéculations que la vidéo Prime pourrait considérer une adaptation de "The Elder Scrolls" ou "Skyrim". Cependant, avec Amazon produisant déjà des séries fantastiques comme "The Rings of Power" et "The Wheel of Time", ils pourraient penser que leur ardoise fantastique est suffisamment couverte.
Le succès de Sony avec le film "Gran Turismo" suggère que Microsoft pourrait envisager un film "Forza Horizon". Avec l'acquisition par Microsoft d'Activision Blizzard, il existe un potentiel pour un film "Call of Duty" ou une autre tentative d'adaptation de "Warcraft". Le livre de Jason Schreier, "Play Nice: The Rise, Fall et Future of Blizzard Entertainment", a révélé que Netflix avait développé une série pour "Warcraft", "Overwatch" et "Diablo", qui ont ensuite été abandonnées. Microsoft pourrait potentiellement relancer ces projets.
Sur une note plus légère, Microsoft possède désormais la franchise "Crash Bandicoot", qui pourrait être mûre pour un film ou une série télévisée d'animation, en particulier après le succès d'autres adaptations familiales comme "Mario" et "Sonic". De plus, avec un réglage "Fable" pour un redémarrage en 2026, une adaptation pourrait être à l'horizon.
Il y a aussi la possibilité que Microsoft donne "Halo" une autre chance, cette fois en tant que film à gros budget. Pendant ce temps, les concurrents de Microsoft, Sony et Nintendo, sont plus en détail dans leurs efforts d'adaptation. Sony a connu le succès avec "Uncharted", "The Last of Us" et "Twisted Metal", et a annoncé des projets comme un film "Helldivers 2", un film "Horizon Zero Dawn" et une adaptation d'anime de "Ghost of Tsushima". L'émission de télévision "God of War" est déjà prévue pendant deux saisons.
Nintendo, en revanche, possède l'adaptation de jeux vidéo la plus réussie à ce jour avec "The Super Mario Bros. Movie", et travaille sur une suite ainsi qu'une adaptation en direct "la légende de Zelda".