A pesar de la decepcionante recepción de la adaptación televisiva de Halo, Microsoft permanece sin inmutarse en su búsqueda de traer más de sus franquicias de videojuegos a la pantalla. Phil Spencer, jefe de Microsoft Gaming, ha expresado optimismo sobre las adaptaciones futuras durante una entrevista con Variety, antes del lanzamiento de "A Minecraft Movie", una adaptación cinematográfica del popular juego de Microsoft Minecraft, protagonizado por Jack Black. El éxito de esta película podría allanar el camino para las secuelas, expandiendo aún más la huella de Microsoft en la industria del entretenimiento.
El viaje de Microsoft hacia las adaptaciones de videojuegos ha visto resultados mixtos. Tras el éxito de la serie "Fallout" en Prime Video, que regresará para una segunda temporada, la compañía enfrentó un revés con la serie de televisión "Halo", que se canceló después de dos temporadas debido a una mala recepción. Sin embargo, Spencer enfatizó que Microsoft está aprendiendo de estas experiencias y ganando confianza en el proceso.
"Estamos aprendiendo y creciendo a través de este proceso, lo que nos está dando más confianza de que deberíamos hacer más", dijo Spencer a Variety. Reconoció las lecciones aprendidas de "Halo" y "Fallout", lo que sugiere que estas experiencias son componentes básicos para proyectos futuros. "Aprendimos al hacer Halo. Aprendimos al hacer Fallout. Así que todo esto se basa en sí mismos. Y obviamente, tendremos una pareja que falla. Pero lo que diría a la comunidad de Xbox a la que le gusta este trabajo es: 'Vas a ver más, porque estamos ganando confianza y estamos aprendiendo a través de esto'".
Mirando hacia el futuro, abunda la especulación sobre qué juego de Xbox podría ser el próximo en la línea para la adaptación. En 2022, Netflix anunció planes para una película de acción en vivo y una serie animada basada en "Gears of War", aunque las actualizaciones han sido escasas, aparte del interés del actor Dave Bautista en retratar a Marcus Fenix.
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Dado el éxito de "Fallout", se especula que el video principal podría considerar una adaptación de "The Elder Scrolls" o "Skyrim". Sin embargo, con Amazon ya produciendo series de fantasía como "The Rings of Power" y "The Wheel of Time", podrían sentir que su pizarra de fantasía está suficientemente cubierta.
El éxito de Sony con la película "Gran Turismo" sugiere que Microsoft podría considerar una película de "Forza Horizon". Con la adquisición de Microsoft de Activision Blizzard, existe la posibilidad de una película de "Call of Duty" u otro intento de adaptar "Warcraft". El libro de Jason Schreier, "Play Nice: The Rise, Fall y Future of Blizzard Entertainment", reveló que Netflix había estado desarrollando series para "Warcraft", "Overwatch" y "Diablo", que luego fueron abandonados. Microsoft podría revivir estos proyectos.
En una nota más ligera, Microsoft ahora posee la franquicia "Crash Bandicoot", que podría estar madura para una película o serie de televisión animada, especialmente después del éxito de otras adaptaciones familiares como "Mario" y "Sonic". Además, con la "fábula" establecida para un reinicio en 2026, una adaptación podría estar en el horizonte.
También existe la posibilidad de que Microsoft le dé a "Halo" otra oportunidad, esta vez como una película de gran presupuesto. Mientras tanto, los competidores de Microsoft, Sony y Nintendo, están más avanzados en sus esfuerzos de adaptación. Sony ha tenido éxito con "Uncharted", "The Last of Us" y "Twisted Metal", y ha anunciado proyectos como una película de "Helldivers 2", una película de "Horizon Zero Dawn" y una adaptación de anime de "Ghost of Tsushima". El programa de televisión "God of War" ya está planeado para dos temporadas.
Nintendo, por otro lado, cuenta con la adaptación de videojuegos más exitosa hasta la fecha con la "película Super Mario Bros.", y está trabajando en una secuela y una adaptación de acción en vivo "The Legend of Zelda".