Несмотря на разочаровывающий прием к телевизионной адаптации Halo, Microsoft по -прежнему не смущает в своем стремлении привести больше своих франшиз видеоигр на экран. Фил Спенсер, глава Microsoft Gaming, выразил оптимизм в отношении будущих адаптаций во время интервью с Variety, перед выпуском «Minecraft Movie», адаптации фильма популярной игры Microsoft Minecraft с Джеком Блэком. Успех этого фильма может проложить путь для продолжений, еще больше расширяя присутствие Microsoft в индустрии развлечений.
В путешествии Microsoft в адаптацию видеоигр показали смешанные результаты. После успеха серии «Fallout» на Prime Video, которая должна вернуться на второй сезон, компания столкнулась с неудачей в сериале «Halo», который был отменен после двух сезонов из -за плохого приема. Тем не менее, Спенсер подчеркнул, что Microsoft учится на этом опыте и набирает уверенность в процессе.
«Мы учимся и развиваемся благодаря этому процессу, что дает нам больше уверенности в том, что мы должны делать больше», - сказал Спенсер Variety. Он признал уроки, извлеченные из «Halo» и «Fallout», предполагая, что этот опыт являются строительными блоками для будущих проектов. «Мы узнали от Halo. Мы узнали от выпадений. Поэтому все они опираются на себя. И, очевидно, у нас будет пара, которая не хватает. Но то, что я бы сказал сообществу Xbox, которому нравится эта работа:« Вы увидите больше, потому что мы обретаем уверенность и учимся на этом ».
Заглядывая в будущее, предложения изобилуют, какая игра Xbox может быть следующей в очереди для адаптации. В 2022 году Netflix объявил о планах живого фильма и анимационного сериала, основанного на «Gears of War», хотя обновления были редкими, помимо интереса актера Дейва Баутиста к изображению Маркуса Феникса.
Предстоящие новые видеоигрные фильмы и телешоу: 2025 даты выпуска и за его пределами
48 изображений
Учитывая успех «Fallout», есть предположения о том, что Prime Video может рассмотреть адаптацию «старших свитков» или «Skyrim». Однако, когда Amazon уже производит фантастические серии, такие как «Кольца власти» и «Колесо времени», они могут почувствовать, что их фэнтезийный лист достаточно покрыт.
Успех Sony в фильме «Гран Туризма» предполагает, что Microsoft может рассмотреть фильм «Forza Horizon». С приобретением Microsoft Activision Blizzard есть потенциал для фильма «Call of Duty» или еще одну попытку адаптировать «Warcraft». Книга Джейсона Шриера «Играй Ниццы:« Восстание »,« Падение »и« Будущее Blizzard Entertainment »показала, что Netflix разрабатывал серию для« Warcraft »,« Overwatch »и« Diablo », которые позже были отброшены. Microsoft потенциально может оживить эти проекты.
На более легкой ноте, Microsoft теперь владеет франшизой "Crash Bandicoot", которая может быть созрела для анимационного фильма или сериала, особенно после успеха других адаптаций для семьи, таких как «Mario» и «Sonic». Кроме того, с «Fable», установленной для перезагрузки в 2026 году, на горизонте может быть адаптация.
Есть также возможность, когда Microsoft даст "Halo" еще один шанс, на этот раз в роли большого бюджета. Между тем, конкуренты Microsoft, Sony и Nintendo, дальше в своих усилиях по адаптации. Sony видела успех с «Uncharted», «Последним из нас» и «Twisted Metal» и объявила о таких проектах, как фильм «Helldivers 2», фильм «Horizon Zero Dawn» и аниме -адаптацию «Призрак Цусимы». Телевизионное шоу "God of War" уже запланировано на два сезона.
Nintendo, с другой стороны, может похвастаться самой успешной адаптацией видеоигр на сегодняшний день с «Super Mario Bros. Movie», и работает над продолжением, а также адаптацией в прямом эфире «Легенда о Zelda».