A Marvel's Spider-Man 2 balança hoje no PC, 30 de janeiro, e sua porta PC possui recursos impressionantes e ampla compatibilidade de hardware. Desenvolvido pelo software Nixxes, a porta prioriza o desempenho e a fidelidade visual em uma ampla gama de sistemas.
De acordo com o Blog do PlayStation, a versão para PC remove o requisito da Rede PlayStation e apresenta recursos avançados de rastreamento de raios, incluindo a reconstrução de raios DLSS 3.5. O programador gráfico do Nixxes, Menno Bil, destacou melhorias nas reflexões, sombras, interiores e ruído reduzido e fantasmas.
O jogo também suporta DLSS 3 e FSR 3.1 Upscaling and Frame Generation Technologies, juntamente com a Intel Xess. Embora a geração multi-quadro do DLSS 4 não seja diretamente suportada, os usuários podem potencialmente aproveitar o aplicativo NVIDIA para utilizar o modelo de transformador mais recente para obter uma qualidade aprimorada de geração de quadros DLSS 3.
O suporte ao monitor ultrawido se estende a uma impressionante proporção de 48: 9, com a cinemática visível até 32: 9.
Os requisitos do sistema são categorizados em configurações com rolo e não raios. Os sistemas de extremidade inferior podem executar o jogo a 720p e 30 qps com um NVIDIA GTX 1650, Intel Core i3 8100 e 16 GB de RAM (sem rastreamento de raios). As configurações de ponta direcionadas a 4K 60 qps com "rastreamento de raios Ultimate" requerem um RTX 4090, AMD RYZEN 7 7800X3D e 32 GB de RAM.
A compatibilidade do convés a vapor permanece incerta devido aos requisitos relativamente altos da placa RAM e gráfica. Ao contrário dos títulos anteriores do Homem-Aranha que tinham portas PS4, as origens do PS5 do Spider-Man 2 podem apresentar maiores demandas de hardware.
Apesar disso, a ampla gama de configurações suportadas recebeu elogios on -line significativos, com muitos usuários do Reddit elogiando os requisitos abrangentes do sistema. A recepção positiva geral sugere grandes expectativas para o desempenho do jogo.