Marvel 's Spider-Man 2는 오늘 1 월 30 일 PC에 스윙을하며 PC 포트는 인상적인 기능과 광범위한 하드웨어 호환성을 자랑합니다. Nixxes 소프트웨어에 의해 개발 된이 포트는 광범위한 시스템에서 성능과 시각적 충실도를 우선시합니다.
PlayStation 블로그에 따르면 PC 버전은 PlayStation Network 요구 사항을 제거하고 DLSS 3.5 Ray Reconstruction을 포함한 고급 Ray Tracing 기능을 소개합니다. NIXXES 그래픽 프로그래머 인 Menno Bil은 광선 추적 반사, 그림자, 인테리어 및 소음 및 유령 감소의 개선을 강조했습니다.
이 게임은 또한 Intel Xess와 함께 DLSS 3 및 FSR 3.1 업 스케일링 및 프레임 생성 기술을 지원합니다. DLSS 4의 멀티 프레임 생성은 직접 지원되지 않지만 사용자는 잠재적으로 NVIDIA 앱을 활용하여 최신 변압기 모델을 활용하여 향상된 DLSS 3 프레임 생성 품질을 활용할 수 있습니다.
Ultrawide Monitor 지원은 인상적인 48 : 9 종횡비로 확장되며 영화는 최대 32 : 9까지 볼 수 있습니다.
시스템 요구 사항은 광선 추적 및 비선 트레이드 구성으로 분류됩니다. 하위 엔드 시스템은 NVIDIA GTX 1650, Intel Core i3 8100 및 16GB RAM (광선 추적없이)으로 720p 및 30 fps에서 게임을 실행할 수 있습니다. "Ray Tracing Ultimate"로 4K 60 fps를 대상으로하는 고급 구성에는 RTX 4090, AMD Ryzen 7 7800X3D 및 32GB RAM이 필요합니다.
상대적으로 높은 RAM 및 그래픽 카드 요구 사항으로 인해 Steam Deck 호환성은 확실하지 않습니다. PS4 포트가있는 이전 Spider-Man 타이틀과 달리 Spider-Man 2의 PS5 기원은 더 큰 하드웨어 요구를 제시 할 수 있습니다.
그럼에도 불구하고, 광범위한 지원 구성 구성은 많은 Reddit 사용자가 포괄적 인 시스템 요구 사항을 칭찬하면서 상당한 온라인 칭찬을 얻었습니다. 전반적인 긍정적 인 수신은 게임 성능에 대한 높은 기대치를 시사합니다.