Сегодня, 30 января, Marvel's Spider-Man 2 бросается на ПК, а его порт ПК может похвастаться впечатляющими функциями и широкой совместимостью с оборудованием. Разработанный Nixxes Software, порт приоритет производительности и визуальной верности в широком спектре систем.
Согласно блогу PlayStation, версия для ПК устраняет требования к сети PlayStation и вводит расширенные функции трассировки лучей, включая реконструкцию DLSS 3.5 Ray. Nixxes Graphics Programmer Menno Bil подчеркнул улучшения в отражениях, тени, интерьерах, интерьерах и уменьшенном шуме и призраке.
Игра также поддерживает технологии DLSS 3 и FSR 3.1, наряду с Intel Xess. Хотя многократная генерация DLSS 4 не поддерживается напрямую, пользователи могут потенциально использовать приложение NVIDIA для использования более новой модели трансформатора для улучшенного качества генерации кадров DLSS 3.
Поддержка Ultrawide Monitor распространяется на впечатляющее соотношение сторон 48: 9, при этом кинематографическая просмотр до 32: 9.
Системные требования классифицируются на конфигурации, прослеживаемые лучами и не прослеживаемыми. Системы нижнего класса могут запускать игру со скоростью 720p и 30 кадров в секунду с Nvidia GTX 1650, Intel Core I3 8100 и 16 ГБ оперативной памяти (без трассировки лучей). Высокие конфигурации, нацеленные на 4K 60 кадров в секунду с «трассировкой лучей Ultimate», требуют RTX 4090, AMD Ryzen 7 7800x3D и 32 ГБ оперативной памяти.
Совместимость Steam Deck остается неопределенной из -за относительно высоких требований RAM и графических карт. В отличие от предыдущих названий Человека-паука, которые имели порты PS4, происхождение PS5 Spider-Man 2 может предлагать большие требования к оборудованию.
Несмотря на это, широкий спектр поддерживаемых конфигураций получил значительную похвалу в Интернете, и многие пользователи Reddit признали всеобъемлющие системы. Общий положительный прием предполагает большие надежды на производительность игры.